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楼主: 三叶首宿
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[讨论] 本人是个极品迷,从3代到现在,我简单评论下本作。

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发表于 2012-10-30 22:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
             刚才玩了下17,一进游戏开始以后,我突然感觉和9代特别不一样,似乎和9代比少了些什么东西,没错,少了当年的那种感觉,虽然画面上,9和17没法比,但是9代的那种游戏代入感似乎是本作的缺陷,至少我进游戏玩了半个小时没体验到那种感觉。
           地图上我感觉也不如9代,包括地图分区和地图大小感觉做得比较粗糙,有赶工的嫌疑。另外,在车辆改装上,更是让我觉得非常之快餐,你无法像9代那样回到自己仓库进行精挑细选,在爱车上随着比赛的深入慢慢改装成很漂亮很拉风的样子,17代在这一点上有点一笔带过的感觉,解锁了新配件你点一下右Ctrl就给你搞定了,那种感觉根本就没有了。省略了太多东西。
           还有一点我比较不满意的是在赛车的过程中,经过那个维修站,瞬间就给你修好了,然后换一种颜色,这点是最让我讨厌的地方,为什么要改成这样,疯了?在路上跑得非快,嗖一下,颜色给你变了,老子还以为是电脑对手来了,脑残的设置。
           另外就是操控,这我妈的操控我就不说了。
           要说优点,本作的优点可能就是那种撞击感和画面,其他我真的找不出什么能和9代媲美的东西了。我宁愿玩着画面升级过得9代也不愿意玩本作那些所谓的新鲜特色!最最关键的还是老子玩了半个小时就不想玩了,根本就没有代入感和当年那种很多玩家心中的某种感觉。
           总之,这款游戏我觉得形式大于内容,很有快餐游戏的感觉,纯粹是为了游戏而游戏,太多东西在本作中已经给简化了,也许是为了方便,但是在玩家心目中,特别是极系列的老玩家心目中大打折扣,开始本来很期待,结果有点让我失望。如果你闲来无事,可以去娱乐下!
           现在极品系列的游戏真的不如从前了,到底是因为商业化的背景下只顾着捞钱而忽略了玩家的心里感受还是EA真的不行了?这个问题值得EA反思!也许,当年那个极品飞车9(全民公敌)的经典时代已经一去不复返了!

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