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[心得] 开了一天碰碰车,总算是有点开赛车的样子了,来说说感受,也给大家分享一下经验。

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发表于 2012-10-30 23:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
17的手感之类的我就不多说了,来谈些实际的,想要怒删的一定要忍住,看完这篇文之后再决定也不迟。
如大家所知道的,每辆车都有自己的比赛,赢得比赛获得该车辆的配件,简单说就是升级啦,比赛不好打,真心不好打,所以我们为了提高效率,先不要急着比赛。先去随便逛逛,找到一辆差不多的车,再进行比赛。
我是无意中发现了一辆雪佛兰Corvette,索性就一直用下来,等到进程差不多再去找更好的车。
好了,以上都是废话。
【关于比赛】
关于比赛,一个字,难,本人至今没有一场比赛是一次通过的,最少要5、6次,最多......30几次应该也有了。
想赢得比赛,你需要三个条件:一定的技术+对赛道的熟悉程度+运气。无论什么赛,只要你真正拥有这三点,拿No.1只是时间的问题,绝对不是不可能的事。

技术在后面和操控一起说,这里先主要说说赛道吧,每场比赛的赛道一定要记牢,包括容易撞车的凸出的建筑物,固定时间运动的警车或路人车。容易令你偏离正确赛道的拐角等等,把这些都记牢。相信没几个人可以一次就赢得No.1的,那样的人真是太神了,至少我是做不到。

再有就是运气了,电脑也会撞车,但是它不一定撞车,如果它真的在你需要的地方撞了,那么这就是你的运气了。

【技术与操控】
每辆车的属性都不一样,有些车开起来笨重无比,而有些转弯会相对轻松许多,根据车辆的不同属性来调整自己的操控模式这就是你需要做的。
比如根据不同的车辆调整,提前刹车的时间,提前打向的时间,是否需要频繁的手刹,转弯的摇杆角度的把握(手柄用)等等。

【过弯】
外内外的准则当然不能忘,但是掌握好过弯的技巧对于17这作来说真的事非常重要。
大致四种方式,根据车辆不同的属性调整用哪种过什么样的弯。
1.油门给足,方向打满。
2.适当打方向(键盘党连点方向),点刹车(轻,重;时间短,长自己调整)
3.适当打方向,点手刹(轻,重;时间短,长自己调整)
4.这个比较重要了,我的Corvette用到最多的就是这个方法:方向打满,长按刹车,随后轻点手刹,这种刹车与手刹结合使用还是很实用的,可以提供更大的角度。

根据车辆的不同,每种过弯的方法所对应的效果也会产生变化,具体情况,还要靠自己调整每一步的时间点。
17的手感并不能算作真实,但是这种故意增加难度的设计一定程度上增加了游戏性(对于喜欢挑战的玩家),你不得不反复尝试,最后赢得那么12000点数和两个升级配件。

有场比赛我记得非常清楚,RED SHIFT,这市场困难难度竞赛,前10次没有一次超过7这个数字= =,但是反复地尝试后,再3多次的时候我可以达到比赛前30秒内就拿到No.1的位置了,整个过程行云流水,一点也不拖沓,每个拐角的时间点都把握地相当精确,借助逆向行驶和甩尾所增加的NOS,30秒就拿到No.1的位置,但是想包吃住也绝对不简单,对手会撞你,警察也会撞你,还会有非常亲切的路人车正好行驶在你的最佳路线上。不过最后终于在40多次的时候拿下第一了。
我不是什么高玩,但是通过反复地尝试对却可以拿下困难,这是你做不做的问题,而不是能不能做到的问题。

说了这么多可能并没有很好地把握要点,我想说的呢,其实只有一句话:
如果你还真的爱这个系列的话,那就尝试把它通掉吧!

不过全车辆升满的确也不轻松就是了。

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