本帖最后由 ziwuyan66 于 2012-11-2 12:41 编辑
DayZ制作组预计在2012年10月29号释放最新的DayZ mod 1.73测试版本。
如果你嫌慢我也上传了dayz mod 1.7.3文件: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=100265&uk=2567952854
相比1.726版都有哪些更新呢,我们一起来提前浏览下:
已更新的插件:
dayz
dayz_code
dayz_server(server)
已确定的更新内容(仍在制作中):
玩家方面:
*[新添加] 帐篷不再能够搭建在混凝土地面上;
*[已修正] 建筑物具有监察帐篷位置的功能(帐篷不再能够放入建筑物内);
*[已修正] 帐篷现在能够一键点击放置;
*[已修正] 帐篷具有检查是否在建筑物内的固定功能;
*[新升级] 修复载具界面已全部更新;
*[新添加] 不论你的载具是否受到损坏,状态表将一直显示所有的载具损坏程度;
*[新添加] 载具修复目录现在将会让你知道精确的损坏部位和尝试修复所引发的失败;
*[已修正] 载具损坏度已经完全有效保存
*[已修正] 载具损毁现在已经能够完全摧毁车辆,并且能够正确地记录到数据库中;
*[已修正] 帐篷现在能够从数据库中添加或者删除;
*[已修正] 食物罐头不再因没有足够的存放物品的空间而消耗;
*[已修正] 水不再因没有足够的存放物品的空间而消耗;
*[新升级] 更新了全新用户界面;
*[新添加] 所有的修理工作现在都需要工具箱(Toolbox);
*[新添加] 加入了全新的战斗系统,如果你用武器开火,其他玩家在你附近开火,或者子弹、物品在你附近影响到你,你将会进入战斗状态。 进入战斗状态后,目录中的“ABORT”(退出按钮)将不能使用。 如果你按ALT+F4或者任何方式终止游戏,你的角色将会判定为战斗强退,此时角色会立即死亡并留下角色身上所有物品。
*[新添加] Alt+F4已被锁住并且将只能打开角色状态栏;
*[已修正] 不再会发生不消耗食物,水,帐篷,服装,沙包,铁丝网,医疗物品,水壶中的水而使用物品的问题;
*[已修正] 如果已经拥有斧头不会在特定的情况下再创建出一个;
*[已修正] 更换服装不再会替换受伤引发的颤抖,骨折,重设人物,复制人物,扭曲人物,子弹消耗;
*[已修正] 不再因为与僵尸尸体,背包,等等互动而产生人物复制的问题;
*[已修正] 将会对载具的刷新做出调整;
*[已修正] 营火不再能够无限地烤生肉;
*[已修正] 玩家已经不能够再相同时间同时捡到一件物品;
*[已修正] 不会发生因打包已展开的帐篷而出现复制的现象;
*[新添加] 角色在载具中已经不能再进行换装,吃罐头,喝水等动作;
*[新添加] 加入战斗状态30秒计时器;
*[已修正] 僵尸死亡动作已经延迟;
服务器方面:
*[已修正] 物品gear同步现在不仅建立在目录方面,而且建立在物品半径方面;
*[已修正] 载具的位置随着玩家的位置而更新;
*[已修正] 能够正确的保存载具的油量。
原帖地址:http://dayzmod.com/forum/index.php?/topic/103211-pending-update-build-173-community-edition/ |