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[原创] 深海~舒心对抗MOD~高效不BT~不纠结于生产摆田~适合兼顾生产及最高难度下对抗用~(有原版下载)【第八版,也是完善版,已查明问题】

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发表于 2012-10-31 14:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 koon8888 于 2012-11-3 17:37 编辑

能改的都改了遍,下面挑着说几项,其他留待各位发现,就不剧透了:
陆地全部需要肥力的建筑,肥力统一为蔬菜(当是小小的起始策略性阻挠);海底肥力统一海藻。
全部田类1田制。
生产建筑基本上2秒一产出,矿1秒,原材料需求基本1:1,铂金稍有减少。
卡片、船只、飞机产速提高,但还是需要稍等(只是游戏,实在没那时间去耗)。
基本上,物资生产是足够用的,且一岛(海底)能完成所有建筑,金钱需要税收与贸易双管齐下;军力平衡,适合沙盘推演。
(说到沙盘推演,要是哪位大神能来张钓鱼岛推推倒是不错。)
还有其他的改动,总之高效不BT(保留对抗性),适合最高难度下,兼顾生产和对抗;想要割据一方享受成就感也行,我更偏爱的沙盘快速对抗也行,需要策略又适度的随心所欲。




因为第一次做这种MOD,且平时少玩游戏,所以前后思路有了改进,完善了不一之处,谢各位的多多包涵。

多谢demsw,已查明问题:经友人测试再完善,现在只剩下一个BUG:学院研究卡片中,消防局、警察局、医院的栏目,点击跳出游戏。而features.xml中这三组与原版对比,只修改了建造时间和<RequiresActivation>0</RequiresActivation>,与其他运行正常的卡片一样。——原来是汉化的问题,要不就不用这三个建筑的卡,要不就不用汉化。好吧,我选择用汉化并且等汉化更新,细节帝加油~~

舒心对抗MOD【第八版】:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=94138&uk=3827894017

未经修改的原版:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=93885&uk=3827894017



多谢 zlcapple、1745943、langerous、sototo、starerror 以及没有提到的各位的捧场~~

下面是各位前辈贴,没有他们我是改不出来的;而改MOD时的计算,也是这种游戏的乐趣之一。其实很容易的,不用担心。
http://bbs.3dmgame.com/thread-3068685-1-1.html
http://bbs.3dmgame.com/thread-2637263-1-1.html
http://bbs.3dmgame.com/thread-2635688-1-1.html
http://bbs.3dmgame.com/thread-3498839-1-1.html (这是深海的ID,好吧,是我图方便弄的,绝对没有冒充大神的嫌疑)
http://bbs.3dmgame.com/thread-3340180-1-1.html
http://bbs.3dmgame.com/thread-3459965-1-1.html



只是游戏,求开心的,所以不需回复可见、转帖署名等等,喜欢怎弄就怎弄,用后喜欢怎改就怎改,一切为了开心,各位随意~
我平时很久都不上一次论坛的;求教的,上面帖子里面的才是大神;找喷的,就怕您找不到人。
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