3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5955|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[原创] 惨烈的血战。。大菊花vs大菊花,全部兵力vs全部兵力。。。

  [复制链接]

60

主题

1330

帖子

1093

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
60
金元
8530
积分
1093
精华
0
注册时间
2009-3-25
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-11-1 20:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是我这几天打V反的时候发生的事情。。。

开了个10人99星球极难图(倒数第三个难度),到后期了,所有人都满科技了,我带着大菊花和移动星基一路扫荡了半个多地图,结果发生了一场我玩太阳帝国以来还没遇到过的世纪惨烈血战。。

大体上是这样,我是V反,电脑紫色也是V反,因为双方都满科技了,所以大家的兵力上限都是最大,我攻陷了他的一个死寂行星之后,因为太烦海盗老是骚扰,就用舰队去打海盗基地去了,损失了一些兵,不多,但是当我想殖民海盗基地的时候,文化不够,得等。同时我看到电脑紫色开始在我临近的星球上集结兵力,非常恐怖的集结,还有泰坦。我略数了一下猜想到大概这已经是他的老本,全部兵力,所以我当即就放弃了等待殖民海盗星火速撤回刚占领的死寂行星休整。虽然不知道他下一步想干嘛,但是他的这个兵力足可以攻陷任何一个我没有舰队防守的星球,所以我必须返回以备不测。

我的设想是他会攻击我另外一个星球,那个星球是个小行星,虽然有满级的星际基地在但是辅助的战斗设施不多,只有一些临散的回复平台和导弹平台,没有什么威胁,他的兵力足够可以攻陷那个行星数次犹豫,所以我也料到他会向那个星球下手,所以我把舰队统统拉倒行星边缘,准备等他跟我那个星球的星际基地开打的时候从后面包抄夹击让他腹背受敌,这样我就可以以非常小的损失换来全歼对手的战果。

可是这一次,我想错了。

我刚把队伍拉倒行星边缘,还没休整完,(死寂小行星无法建造后勤设施,只能从其他星球补充拉过来),对方大部队居然向我这边飞来,我刚说了,我为了打他身后已经把所有舰队都拉倒地图的边缘,然后他一飞过来就直接跟我的舰队在边缘撞了个满怀,一场意料之外的近身殊死搏斗就此展开。

说实话,这实在是出乎我的意料,因为我实在没有料到他居然正面朝我这里冲过来,我的舰队已经拉倒地图边缘,而且无法转向了,对方冲过来的有跟我相当的庞大兵力,因为我打海盗损失的兵力还没有过来,所以在兵力上粗略算了一下他占优势,最重要的是,他的大菊花一过来直接就跟我的大菊花打了个照面,双方都无路可退,虽然知道有大菊花在大规模舰队作战是非常致命的,但是因为当时形势已经无法改变,我只能被迫就此应战,于是一场惨烈的V反内战就在这死寂小行星上爆发了。

双方都有大菊花,双方都是全部的兵力,这场战争可想而知有多惨烈,因为双方的舰队全都纠缠在了一起,我除了能拉开比较远离主战场的航母群之外其他舰队全都无法调头被迫跟人正面冲突,因为大菊花是舰队越多越强,所以双方的大菊花都是不死之身,CD一好就放技能,双方的舰队也是互相殴斗,无论是谁的大菊花的大一开对手舰队立即大规模减员,这场战斗整整持续了5分钟(基本上舰队的血条都是在大菊花的大和加血之间来回拉锯)到最后双方除了泰坦和主力舰之外的其他舰队全部阵亡,大菊花也因为舰队灭亡失去了吸血的作用,最后我因为主力舰比对方多(我开打的时候就专瞄对方主力舰集火,大菊花是打不死的。。。)而且我还有星际基地的帮忙,到最后终于在己方伤亡惨重的情况下干掉了对方的大菊花,对方全军覆没,但是我也损失惨重。。

战斗结束清点,我损失了除了航母群和主力舰大菊花之外几乎所有的其他舰队,只有不到十个小船幸存,对方则是全军覆没,损失了所有的主力舰(不知道有几艘,开打的时候全都绞在一起根本数不清有几艘,反正不少)和泰坦大菊花,以及所有的其他舰队。不过这场仗也让我伤亡惨重,我的人口从0直接飙到942,你就知道这场仗打的有多惨烈,我足足花了十分钟才补充完这场战斗中损失的兵力。。。战场上到处都是血战过后爆炸留下的船只的残骸。。。我也因为这场战斗被迫花很长一段时间休整,暂时丧失了战略主动权,幸亏另外的势力没有趁火打劫,否则我肯定要丢领地。。。

总结语只有一句:大菊花你TM能再BUG一点么。。。


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-25 12:04 , Processed in 0.025433 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表