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[讨论] 暗黑3盒子门事件:谁为玩家的损失买单?

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发表于 2012-11-3 20:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  事件提要:

  2012年10月24日以来,国内大量暗黑3玩家被暴雪封号。皆因使用了由多玩游戏网开发的第三方暗黑破坏神3插件:多玩暗黑3盒子。由于封号的影响面积以及受害人群都高度集中,这件事情迅速在互联网上引发冲击。

  玩家被封号之后,多玩在其论坛上展开调查,让那些被封号的玩家上报自己的账号并宣称他们将找暴雪公司交涉,以图解封玩家的账号。按照以往的经验,从暴雪手中解封账号这件事的难度颇大,并一度被玩家认为不可能成功。

  对玩家来说,暗黑3的账号本身就不便宜。而就算普通的账号里,装备加起来都能值点钱,更别说那些极品账号了。所以这次玩家可谓损失巨大。于是玩家戏称10月24日为暴雪的"神罚日"。

  盒子是什么?

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  暗黑3盒子是多玩游戏网2012年7月4日上线推出的暗黑3辅助插件,其主要功能有:

  ● 一键换装:不用挨个点,瞬间换完全身装备。

  ● 一键换字体:做到一般玩家做不到的事。

  ● 解放鼠标:可以设定一键自动攻击或者自动走路。

  ● 视野解锁缩放:可以看到比普通玩家更远的地方。

  ● 拍卖行快速比对:不用进游戏可以直接比对拍卖和身上的装备。

  暗黑3盒子的诞生一点都不令人意外,由于多玩在魔兽世界插件的开发上投注了大量的人力物力。所以多玩肯定是拥有一个成熟的插件开发团队。而在暗黑3上市之后,拥有一款能够捆绑用户的产品是任何一个网站都想做的。于是,多玩盒子家族的暗黑3盒子应运而生。

  在此事件之前,多玩在他们的网站及论坛上一直对外宣称他们的插件是基于“未改动游戏内容”而开发的安全功能,请玩家放心使用!这些通告现在基本上随着这次事件的发生而被多玩撤换干净了。

  但为什么被封号呢?

  从这个事件的三方人物就很容易分析出原因来:

  1,暴雪的原则

  暴雪在用户协议以及蓝贴中,多次声明:暗黑破坏神3严禁使用第三方插件。玩家可以不知道,但多玩一定知道!

  2,玩家的想法

  这些想法支撑着玩家:多玩是大公司,他们说安全我就相信多玩;很多人都在用,不也没事啊;真的很方便,用了之后爽歪歪;多玩魔兽插件不用的好好的么;暗黑3同样是暴雪游戏,应该没问题。

  3,多玩的自信

  自信成就多玩:我们开发的这些功能,都是基于不改变游戏功能的安全能力,一定没问题;这些改改游戏MPQ的小事,暴雪一向都不怎么管的吧;就算我们不开发插件,玩家一样可以通过手动修改某些数据参数做到啊,我们只不过是节约了玩家的时间而已;盒子这么好的品牌,暗黑3这么大牌的游戏,怎么能没有暗黑 3盒子呢,Do it。

  4,结局

  于是,过了好久,暴雪发现,有一大批玩家在使用特征相同的第三方插件,而且人数呈上涨趋势。当我的规定是死的么?统统拉出来,封之!

  然后,玩家们集体崩溃了。多玩发现事情超出想象之外,撤换声明,发表通告,征集信息,安抚情绪。总之这场盒子门就这样拉开帷幕了。

  事件进展一览:

  11月1日多玩总经理曹津抵达上海,与暴雪总部的沟通依然待线中。

  同日,据传言称,相关维权者已准备向法院提起诉讼。如果多玩不能尽快解决问题,那民事法律纠纷很可能影响到近期多玩在美国纳斯达克的上市申请。

  据当日晚间多玩的通报,暴雪总部正忙于11月中旬在上海召开的BWC,无暇理会多玩的诉求。(吐槽:好一番悲剧!)

  10月31日多玩高层已至上海面见暴雪中国D3运营组(吐槽:这个组真的存在么?)。探讨、探讨、探讨,玩家继续等待!

  论坛上陆续开始有大量"解封"贴出现,真相难明。

  10月30日今天的解释是,迟迟未能解决是因为这件事情本身有争议(吐槽:很无力!)。多玩总经理曹津发微博表示将于主编一同前往上海。

  10月29日多玩的解释:继续无进展。高层准备动身前往上海的暴雪中国。

  10月28日没有进展,多玩提出"明天下午(29日)"暴雪总部会给出处理反馈意见。

  10月27日多玩称他们与暴雪技术沟通,但因暴雪总部时差问题,很难沟通。于是情况依然是:没有进展,继续等待。

  10月25日多玩与暴雪通了三轮电话,相关联系人称总部已有邮件回复说会检查此事,具体处置尚无明确回应,继续耐心等待。

  10月24日神罚日,大批玩家被封号。多玩向暴雪提交说明邮件,并开始在论坛上征集被封玩家的信息。

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