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[讨论] 看到这么多喷子贴+17最好帖,在此做个总结

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发表于 2012-11-3 22:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
地形偏少,缺少雪地,山路什么的,无雨天天气效果,和前几作比起来,明显是缺点了
操作垃圾被称为增加真实感,但是既然为了真实感手动挡哪儿去了? 因此,这是这一代的最失败的地方
被大多数人所说的 撞牌子这类的创新, 你们回去玩玩火爆狂飙天堂,就知道了这些所谓创意早就已经被使用过了,而且,火爆狂飙天堂的手感还很不错。不过本作和火爆狂飙天堂一样,剧情为0,玩的是自由度,和复杂地形
车子虽少,但都是好车,这是优点,车子改装问题就又成了广大喷子的对象,个人觉得注重娱乐性的话,改装什么的简单点好。
对于大多数人喷的警车问题,其实警车问题是老问题了,前几作有警车的也有同样的问题,bug一般的存在。
优化问题,我用笔记本 GT650M显卡 i7 cpu,特效半全开(2个特效被设成了普通)+1080p,没满60,但是基本流畅,估计40帧的样子,目前有2个方法可以解决,一个是用S组的补丁,另一个是在显卡设置里面把一些选项设置一下。这里有过一个发帖,我看了一下跟我原来比起来 是开三重缓冲 关负lod偏移,关fxaa,还有关纹理优化。 我当时这么设置了以后直接帧数飙升,但是后来我把设置还原回去,帧数没降,没有像原来那么卡了。搞不清楚怎么回事,但是我想说明的是,高配低帧的朋友,你们应该有办法解决,而且我相信未来的驱动还会做进一步的优化。

总的来说,我从7开始玩的,11 13 15三作拟真的不喜欢 所以我没去玩,12因为当时游戏本身优化问题相当严重也没去玩。 剩下的7 8 9 10 14 16都玩过,算不上是fans,但是也算是玩得比较多的了,17目前给我感觉确实很失望,这次败在了手感上,作为娱乐向的赛车游戏,最重要的手感做得相当糟糕,

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