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[心得] 【I’m really good at this】无主之地2魔女MAYA技能加点心得~~(1代老玩家(我会告诉你们我是莉莉丝忠实粉丝?)的2代魔女之路)~~

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发表于 2012-11-4 15:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 43916011 于 2012-11-5 17:24 编辑

1代被白富美莉莉丝吸引一路选了魔女走下来,2代当然首选魔女,经过1周目2周目2.5周目DLC和DLC隐藏BOSS的洗礼,现总结个人心得和各位机油分享。

(由于每个人的思路不同,我这里只做参考不做定论,起码可以给新手或者初次玩魔女的人一个指引,望各位高玩和谐相处,多多讨论,共同进步)

个人心得如下:

1周目随便啦,各种加法都试试体会一下,然后找自己喜欢的职业风格。

2周目个人感觉还是应该先生存下来,那么保证生存的几个主要技能就要加上了,像延长技能时间和缩短技能冷却的,加血和加回血的,所以主要就是左路和中路了。
右路加弹夹的加上很实用,死神也是个很好的技能但是我是主左中的话点数就不够了,感觉为了出死神要多挪过去10个点性价比不如这边。

然后是打BOSS我个人又是一套加法。因为像比较难搞(其实后来熟练了也不难搞)的都是大型BOSS,像碉堡啊火龙啊魔虫啊海公公吉大师啊什么的 ,F是F不起来的,
所以照此推算所有加悬浮时间的,需要悬浮起来才有效果的技能统统没用了。

所以思路就是把点加在有效果的技能上,我是左路必加的有11点,守护满,加速满,另外一点集中。然后中路暴击满,复苏满。右路弹夹满,
献祭满(打BOSS跪的时候起个身什么的),然后为了出死神还得再点5个点,太阳和异动随便吧,我感觉对BOSS来说影响不算大,主要还是为了出死神把死神点满。

这样下来其实还剩余4个点,自由分配吧,个人加在了逃跑技能上,这样破盾以后移动速度加快也好跑位调整操作。

PS:其实我觉得配合不同打BOSS套路还有另外一个加法就是把右路出死神的点数拿来出中路维生技能上,这样的套路是猥琐打回复,
要是技术打进攻还是出右路死神吧,或者你一半一半。个人死神。

附我的打BOSS加点(其实有了蜜蜂电话以后,真正有威胁的就是海公公和吉大师了,并且目前海公公的套路也被我摸透,同样可以做到高效率速刷了,如有机油需要可再开攻略):

欢迎大家讨论~~






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