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[讨论] 关于火焰锤。。。

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发表于 2012-11-6 17:05 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先我不明白的是,为什么要有dps技能,其他游戏技能都是计算武器伤害的百分比作为技能伤害的,为何火炬要设计成dps的百分比,这样设计很是奇怪啊!
第二,关于火焰锤,加力量和加专注,哪个获得的受益更大?我是这样理解的,发动技能后,第一个数字是普攻伤害,先假设武器只有物理伤害,然后第二个和第三个数字分别是dps伤害和引燃伤害,这里就有个问题,这里的dps伤害受不受专注影响,而引燃伤害我觉得是受的,还有,假设武器有元素伤害,影响dps伤害吗?
真不知道为什么制作商要做那么复杂。。。
手机打的字,各位看在没有功劳也有苦劳,没有苦劳也有疲劳的份上帮忙讨论讨论吧!
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