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[讨论] COD系列啥时候真实过,标榜其真实不该科幻的朋友实在有点太想不开了

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发表于 2012-11-6 17:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 BLUEBLOOD2 于 2012-11-6 17:54 编辑

相信很多稍微有点军事知识的玩家都知道,COD系列一向是以其射击的爽快感,应该算是比较精彩的线性剧情模式著称的,而在所谓真实性和拟真度方面,说句实话,真心是不咋地.

从这个游戏的二战时代开始,各种武器的穿越,不真实就数不胜数.现实中只能每次喷射3秒左右,燃料只够喷射不超过3次的M2喷火器在5代里那是到处随意喷的大杀器,什么超大尺寸觇孔瞄具,类ACOG瞄具更是在二战年代就大摇大摆的出现了.

现代战争系列里,这类问题也一样严重,诸如俄军不用74全部用47,居然还用上了以色列武器和比利时武器,拜托那都是北约口径好吧,纵观整个COD的现代战争系列,俄军居然都没有一把用自己的5.45弹的,可怜毛子几十年的小口径化就被这么抹消掉了.

到了当年的7代BO1.那更是究极武器穿越大作了.出现的武器90%都在其定型之前至少20年,少有的几把还能沾上边的诸如AUG之类的,居然还用了个90年代末的带皮轨的A2型,于是乎又穿越了.毛子监狱里居然60年代就用上了老美的M134,而且还不知道电池盒在哪.......拜托毛子的加特林是火药弹动能和储能器配合来驱动的好吧,和老美的电动完全不一样的,你弄把M134放那啥意思哦.还有那个著名的弹射刀.军事史上最大的广告商骗局之一~~~~毛子从来没有采用过的武器,由一个美国刀具企业的著名广告而为世人所熟知,并且流传成了毛子军Spetsnaz专用,可惜Spetsnaz表示,人家飞铲子多少年了,价格便宜量又足,一铲子你脑瓜开瓢,才不需要买你的什么一次性弹射刀呢.

至于各种牛X哄哄的心跳探测器诸如此类的科幻玩意,就真得说是,你说他存在,天下没人见过,包括各种经常透干货的大佬级体制内的家伙也没见过,你说他不存在,各种牛X哄哄的军事YY小说和阴谋论里天天出现.这种玩意嘛,也只能呵呵了事了.

这代BO2某种意义上还是比较投机取巧的,近未来题材之下,啥武器都很难被质疑了,因为压根就都没出现过,不过某些诸如怎么看都像95的魔改版某25步枪嘛....我还是想吐槽95-2都取消的护圈握把咋又出现了........至于回忆关卡里的什么毛子双管天启坦克之类的图纸车都不算的玩意......只能呵呵了.

所以说,COD就只是个游戏,里面的人物从经历到体能到装备到故事那都是超人级的.很爽快,很好玩,但是你要是标榜其真实,那我只能说你连军迷的门都没找到.记得很多年前,那时候只有CS,有人说CS为什么成功,是因为其真实......当然数十年后大家看这句话都会笑话其无知,当你多年之后再看看说COD真实这话,你也会是一样的感受的.

要说写实类军事游戏,这就不得不提到闪点系列的武装突袭系列.当然这两个系列某种意义上作为游戏时不咋合格的.过度的写实导致娱乐性差到爆,就连操作迫击炮你都要拿上指北针,地图,标尺,望远镜,然后各种计算,再按上几次计算器,然后射击校准再射击再校准.相信不少COD玩家玩上15分钟就会怒删之了.加之其画面也实在是一般般.所以那都是军迷自虐系的玩意.一般玩家真心不适合.结果这么久以来.真正的写实类军事游戏实际上是相对比较小众的.这也是个发展的瓶颈所在.

那么最后说说这次BO2科幻的问题.你说他科幻,没错他的确就是科幻,近未来一样是科幻,哪怕你是古代背景,只要你玩蒸汽朋克,你一样是科幻.但是~~~科幻又咋样,COD本来就是靠线性剧情和操作感见长的,什么背景其实无关紧要.很多人接受不了,觉得自己需要现代战争题材,那么现在选择也是很多,比如最简单BF系列,一直都是194X,214X,2,3,4,BC123这么走的,二战科幻现代都可选择,互相发展互不影响.你要写实,那么闪点和武装突袭,自己慢慢自虐去就是.COD相信未来也不会完全抛弃现代系列.何苦那么悲观呢,游戏发展本就是个潮流,一阵一阵的,科幻风迟早会过去,也迟早会再临.顺其自然有什么不好,毕竟游戏时做出来赚钱的,不是为了对应你个人的口味的.当然如果你是某游戏厂商老总那么当我没说.不过如果你做的游戏赚不到钱,我想董事会迟早会叫你卷铺盖走人的.

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