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[讨论] 为什么都说这一代不耐玩呢?????标题醒目~~~

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发表于 2012-11-7 07:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dengguangjian 于 2012-11-7 07:54 编辑

  我反倒觉得这一代挺耐玩的,以前的都是出了好车,烂车一般都不怎么开了,但这一代每辆车都有自己完要成的比赛,这样就让玩家可以每台车都去开一下,尤其对于我这样有强迫症的玩家,我现在连主线都没跑,专心收集所有车的冠.还有就是劫车点这个设计也不错,让玩家又多一个收集的任务,同时又可以让玩家多跑跑图,这样对地图也就有更深刻的印象了,以及还有些广告牌、超速、铁闸等等的一些收集,玩家要达到百分百存档就必须要花大量的时间去收集,这样一来就大大的延长了游戏的时间了。还有很多人吐槽这一代的改装,我个人表明一下我最喜欢的改装是8代的改装。但我觉得这一代的改装是最帖近真实的。像以前的一些改装,大包围之类的一些改装,说真的这些改装并不是每一辆车都适用的,而且在现实比赛中这可能没用不止,反有可能因为加重了车身重量而成为一种累赘。还有这一代改装虽然不像以往那样可以改得既炫目而又华丽的,但这一代的改装却是最具有战略意义的,因为这一代的改装并不像以往那样,最新的就是最好的,而是要根据不同的比赛以及玩家的操作习惯,而去配置不同的装备配置。而不是像以前那些改装那样,只要加上最高级别的改装就对了。再有一个改装还能通过达成某些目标来玩成改装的升级,这也是一个很不错的玩法,虽然这些东西整体给我有种RPG的味道,但我觉得这些元素都是很创新以及能很好的增加游戏的耐玩度。可能是因为喜欢RPG以及ACT游戏的原因吧!我挺喜欢游戏有些收集类的元素在里面的。这一代飞车是我自8代以来玩得最投入的一代了!
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