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[分享] 不得不说自打4之后对战地图就越来越小了啊,怀念下以前地图的经典地图!!

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发表于 2012-11-9 19:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不得不说从6代就可以体现出,对战地图小了很多,或者可以说很多地图都是适用于CQB(近距离战斗),虽然DLC也退出了一些稍大的地图,但是不能深入人心,玩的人也比较少的说,再此我怀念这几张地图的说。

灰色城市,当时觉得最有意思的就是这张图了,两边的大楼都可以两军交战,不过个人最喜欢出生点的楼梯 就是这,这种狙击打出生点是我最喜欢的事了,记得反方向有一个狗洞可以站箱子,那也很适合阴对面和楼里走出来的人。

电视大楼 ,这张图每次让我玩都有种反恐的感觉,占据楼顶然后入侵打压,以前经常还遇到那种在电视大楼外房里的狙击,各种被射,最后都是拼了的跑过去把狙击手搞死。
中东大街,同样很经典的一张图,相比不少新手一开始都在这阴过不少人吧, 以前还被这的照明灯瞎过狗眼。
导弹基地,这张图觉得挺大的,房子不多,中间虽然空旷但是有不少掩体可以掩护自己,经常各种躲烟跑到对面阴人 爬到导弹盖上遮挡自己还能各种阴,其实对这图最大的记忆就是刚野战的时候在这图拾了别人的枪,发现居然是蓝色迷彩的,
尼玛当初居然觉得迷彩的伤害更高,因为每次拾到都能杀不少人(神器MP5消音)剩下埋伏之地、雨中农场和废弃仓库都不错,都有让人牢牢铭记的原因, 。再者黑鹰和东欧农场这种地图就不用提气了,因为一直都在玩COD6战网,所以这些图也是经常玩到,不是很想念。


       有些同学可能会提到某些地图并不是很大,这里我也想指出可能不是之后COD6 8战网地图变小,而是变的更加的复杂了,多数地图适合 CQB,经常转角就遇到人撞到枪口,这里也是以前的16V16变成了之后的9V9 8V8(COD6 PC版 刚推出的时候多人模式是饱受争议,对战人数缩水,而且还改为了配对模式),多数地图我几乎记不住他的名字(英文翻译嘛)尤其是特点,我一个都说不出来,但是并不是说他们不好玩,而是觉得之后的地图更多的是无脑连杀然后快速解决战斗, 少了一种灵魂和内涵,多年之后也许你已经不玩COD了,但你或许还记得黑影坠落,油田,东欧农场一些地图,而那些经常杀的很过瘾的地图你却怎么想都想不清楚了。

再次先上我最喜欢的一关卡,切尔诺贝利 ,这关卡让我彻底爱上了使命召唤,让我明白原来震撼不一定就要后来式的爆炸场景,同样希望黑色行动2能给我们带来一样的震撼体验。写这么多必须吃饭了 都凉了。

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