超级玩家
 
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本帖最后由 幽都玉玺 于 2012-11-12 13:13 编辑
斯拉加唯一优势,高SLAG效率,破片弹等于子弹加了3倍,覆盖率自然就高了。伤害的差别可以无视,第二把加的那点覆盖几率可以无视。这枪唯一的作用就是给敌人上SLAG效果,如果真心蛋疼到需要用这种办法的话。BOSS是不吃紫渣效果的,所以,我不知道这枪有什么用……我想到了,多人模式有用。
如果要我选的话,完全是个人喜欢问题,就是为了上紫渣嘛,没人会蛋疼到用这枪去杀敌。我喜欢可操作性好点的,所以第一把,精度高。第二个也不错,伤害高了一点点,如果谁感觉那有意义的话,精度只比第一把差一点。第三吧和第二精度一样,弹夹小了,但是换弹快,喜欢频繁换子弹的朋友可能喜欢。第四个高弹容换弹快,精度差点,反正这枪子弹覆盖范围大,咱也不差那一点。
另外今天搞到了一把新的碎颅者,高放大倍率瞄具,其他参数一样;本以为可以把手上的这把换了,瞄准可以看得更清楚点。没想到实际用起来效果差了很多。不知道是哪个配件不一样导致的。如下图,数据都一样,后坐力相同,瞄具和枪柄不一样,新的实际精度比老的高,从准心大小才能看出来,远距离射击弹密度比老的提高了一倍。瞄准器会影响射击精度?
老的准心跳动之后立刻恢复到瞄准的位置,无晃动。新的那把射击过后精度恢复的很慢,准心要过好一会才停止晃动恢复到原位。难道一个枪柄会有这么大影响?兔斯基你能不能把新的那把枪柄改成老的那个样式,看看是不是这个原因。
瞄准器还会影响精度的恢复速度,也就是准心恢复速度?还是枪托的原因?因为差别实在是太大了。看来我得学学存档修改了。
讨论的结果(个人认为):
瞄准器只决定放大倍率;枪托影响精度和精度恢复速率;所有橙装不可更改部分的属性都是固定的,根据配件的不同产生变化。
拿本文的例子来说,第二种JAKOBS的枪托实际上增加了精准,仔细比较准心大小就知道,但是对精准恢复速率没作用,这和一代的设定是一样的;第一种DAHL的枪托不加精准,但是极大增加精准恢复速率。
我认为这个游戏有4个重要隐藏参数:后坐力,只决定射击后枪口上跳的最大距离和对精准的降低,后坐力越大,上跳越高,精准降低越多,由枪身决定;稳定,只影响开镜状态下准心的晃动,哪个配件决定未知;精准,只影响子弹可能偏离射击瞬间准心正中的距离,根据枪械种类不同,多个配件都可能影响;精准恢复,直观的说就是准心的恢复速度,DAHL的狙击枪托能极大提高恢复速率。
精准影响子弹散步;精准恢复速度由配件控制其中至少包括枪托;后坐力是枪身的属性,还没发现有配件能改变其大小;
准心抖动不是单独属性,可能由配件、稳定和精准恢复速度控制。分两种情况,仅瞄准情况下的抖动由稳定属性控制,决定这属性的条件还没发现,可能是枪身固有属性也可能受配件影响。射击后的抖动由后坐力、精准、精准恢复速度和稳定共同作用;后坐力控制抖动最大距离、精准恢复速度控制抖动频率和衰减速度、稳定和精准决定抖动的最小边界。
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