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[讨论] 【神一样的D2,屎一样的D3....同样都是ARPG游戏 咋就差别那么大呢??(完全版)】

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发表于 2012-11-10 18:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 443694214 于 2012-11-18 10:30 编辑

D3我正版盘都砸了  你们说我没买过正版?   战地3和老滚5我都入的盒装正版 还有一堆STEAM数字正版游戏

http://steamcommunity.com/id/luzs/games?tab=all


没错  我是D2的老玩家  当年D2刚出的时候   还是邻居推荐给我让我玩的  然后我朋友看到后也在电脑上安装了这个游戏

D2非常不错 ,D2在2000-2001年是RPG游戏之王  跟现在FPS游戏里的战地3一个地位    而现在D3的玩法跟D2一模一样  没错 12年之后还一模一样

这个D3简直就是烂作  


我这样作个比喻吧,把D3比作是青蛙过河游戏,平均过河时间为20小时,河中有各种怪物你懂的,怪物口里有各种宝物。
这游戏有4种难度,普通-噩梦-地狱-炼狱,随便说他们的难度关系,除了炼狱比地狱难10倍,地狱比噩梦难2倍,噩梦比普通难2倍。
而我们要做的,是先把装备实力提升2倍,然后,噩梦难度就等于普通难度。

之后,我们把装备实力提升6倍,这样,地狱难度也等于普通难度。
我们的终极目标是,把装备实力提升到60倍,然后把炼狱难度当作普通难度。
说白了,我们的游戏目的就是把装备提升到60倍(重申一下,这是随便说的数字,不要在这个数字上找茬,我知道这帖会有不少人喷我 ),这个把装备提升到60倍的时间,运气好的人用2年时间,运气不好的要用上5年时间,懂刷钱懂运用RMB的半年时间就能达到。
在这个把装备提升到60倍的过程,变化的有:1、地下城拼接变化,2、怪物血量、攻击力、攻击方式。其它是一成不变的。
重复打一只怪,一天打10次,一年就要打3650次,十年你就打了36500次!!。
打怪的速度与难度会跟你的次数成反比,因为你打得多了,装备就上来了,打的速度就快了,难度也低了。仅仅为了提高打怪的速度与打怪的难度,你重复打上了 3 6 5 0 0次!!!
在这36500次打怪中,你要跑36500次同样的地表地图,跑36500仅仅些许拼接变化的地图,跟NPC说上36500 * N次的对话。
我相信不要说36500次,你在打第365次时,相信你的悟性已经使你把这怪的打法摸熟了,从第366次打怪旅途,你真的感到愉快吗?)
慢慢打怪就变成了机械式操作了吧?
你真的受得了吗????



我已删除掉暗黑3    重新安装上老滚5,暗黑3正版将被我永久封存到垃圾堆里
战地3和老滚5才是王道



另外简单说下 D2 和 D3的区别


D2: 在当年横扫一切RPG游戏  地位无敌

D3:被一切欧美RPG游戏横扫  地位是被其他公司游戏秒杀

原因  我来分析一下

第一  D3不支持局域网   不支持单机   而且暴雪自己的服务器又烂的一B  总之一句话:服务器烂  动不动就维护 叫人没法玩

第二 不支持MOD  搞独裁专制(PS: 如果您真的游戏质量高也可以 ,像BF3那样,人家BF3起码还知道出DLC呢)

第三:剧情扯淡,像一个制作6年的游戏  最起码也得30个小时的剧情啊  您倒好 就8个小时的剧情  人家生化危机6 都是4段剧情  加起来30个小时不重复

第四: 画面风格都不对

第五:价格贵  像这种质量的游戏 价格39.99美金到头了  您倒好 59.99美金

第六:简化的太厉害  技能系统简化了    装备简化了  掉落无规律  D2最起码噩梦掉落的东西 有的能撑到地狱,加点系统简化了

原先说好的PVP没有, D2八个人联机 D3给改成4人了。还有什么没简化了   雇佣兵都简化了

第七:抄袭D2   ,第一幕跟D2像,第二幕跟D2像 ,第三幕四不像,第四幕死召命唤,这不是扯淡么  起码剧情也要弄的像COD8那样啊  扯淡也要会扯才行




能秒暗黑3的游戏太多了  

上古卷轴5  生化危机6  质量效应2  都可以把暗黑3秒的连渣不剩  



暗黑3呢   开发人数那么点

就一个剧情  而且还是制作6年的  技能也简化了  装备属性也简化了  加点也简化了  联机人数也比D2少   垃圾一个  

跟暗黑2比就是一坨屎,暗黑2在当年可是神作 (D2我玩了3年,D3我玩了55天就让我妈给仍了)

COD8呢   跟BF3和BC2比就是一坨屎    而且COD8就是在2011年出了一部2007年就可以玩上的游戏  你说坑爹不坑爹



COD1和COD4才是神作

2011年的神作:战地3,上古卷轴5


2013年神作:GTA5,还有更多不一一报上了

----------------------------------

2011年 狗屁不是的游戏:COD8

2012年 狗屁不是的游戏:D3

暴雪已经不是以前那个暴雪了









刺客信条3 和 GTA5(PC版) 我都要入正版的


说下各个游戏的强大程度

注:提鞋都不配(程度) > 秒杀(程度) > 略强于(程度)

1.COD8  给 BF3  提鞋都不配

2.MOHW 秒杀 COD8

3.RE6  略强于 MOHW

4.D3 给 老滚5 提鞋都不配

5.AC3 略强于或者等于 老滚5

6.GTA5 秒杀 老滚5 和 AC3

综上所述

D3 ≤ COD8 < MOHW <RE6 < 老滚5 ≤ AC3 < BF3 < GTA5

还有   先不说GTA5 有没有PC版, 就算是最坏结果没PC版  也可以把D3这狗屁不是的玩意  秒杀一万条街





关于 GTA5 PC版的预测


最好的结果:12月刊的《Game Informer》将于11月8日发行 本期GI将有18页的《GTA5》专题  可能会有PC版的信息 不过这几率相当于大海捞针


中等的结果:BF3:END GAME是2012年3月份出,而R星官方说 GTA5主机板也是过了4月才出   估计那时候可能会有些 PC版的消息


中下等结果:而BF4 有传言说是 2013年 10月23日出  那个时候就是 GTA5 PC版出的时候??   可能会在那时候的前一个月公布??


最坏的结果:没PC版




不过我只对GTA5有兴趣 ,BF4的兴趣不大

虽然我的配置不是很好 但是速龙2 四核处理器  4G内存 HD5750 显卡 玩BF3 中特效 不卡  玩GTA5也应该不会太难

一般 GTA系列 PC版都要 延迟5-8个月才出

这次 R星 官方说 主机版的GTA5正版会在2013年春季发行,但是对GTA5 PC版却只字未提 ,也没有说不发行,也没有说发行。

也没有说延迟发行。

这就比较慎人   您到底也给个痛快话啊 ,有还是没有。 当然了  也可能是为了让主机版发售更好 ,所以先不提PC版。以后PC版在出

不过据GTA 以前的情况来看  我还是觉得GTA5 有PC版的希望还是比较大的 不知道你们怎么看

GTA3/VC/SA/4 有PC版

马克思佩恩3有 PC版

黑色洛城 有PC版

侠盗猎魔1/2 有PC版

荒野大镖客  无PC版

我上面举的这些 PC版的销量都不多,而R星也都发布了PC版    所以GTA5也应该有

而且我有一点不解    为什么马克思佩恩3 和 黑色洛城  能同步发售  而GTA5不行呢  难道仅仅是因为销量?









我买过的正版游戏不少  大部分是在STEAM上买的数字版 ,但是也买盒装正版

比如 战地3  和上古卷轴5  我都是入的盒装正版   我还有一个很久以前的恐龙危机的盒装正版

将来还要入   刺客信条3盒装正版 和 GTA5盒装正版(PC)

死亡空间3 声称有100个小时的流程  生化危机6号称有30个小时的流程  而尼玛 D3就坑爹的只有8个小时的流程 你妹啊

你制作了 6年的时间就你们8个小时的流程    白瞎了  操  我这辈子买过的最烂的正版游戏      你们说人家 火炬之光2的流程短  但是人家起码支持MOD  支持局域网 ,而且价格便宜 才19.99美金  

我妈D3 59.99美金   不支持MOD 不支持局域网  自己的服务器还弄的这么烂  然后流程就8个小时

我看除了血狮就剩这货了  虽然COD8也是垃圾  但人家起码一年一作 ,D3相隔12年,制作6年 ,就出了这么一个垃圾

另外别以为星际争霸2就有多好  SC2出3个游戏骗人,也是相隔12年,还没局域网。上手度也不亲人(起码没战地3那么亲人),跟魔兽争霸3差远了,中间出了多少游戏了 ,英雄连、命令与征服3、最高指挥官2、战锤40K黎明战争2 。真没觉得SC2有多好。

现在SC2 都是专业些的玩家在打  而且SC2的操作跟SC1几乎一样 就是吃老本 垃圾

不得不说 暴雪已死  根本就不是以前那个暴雪了

看看战地3 那才是真正的王道












你说COD8 跟 BF3 或者 上古5比,  BF3和上古5是什么?

一个是2011-2012年度  FPS游戏之王,另一个是2011年RPG游戏之王,跟这俩游戏比COD8就是垃圾,相当于原始社会的产物

这尼玛D3 跟任何游戏比都是原始社会的产物,我为什么这么说呢夯。

我之前说GTA5 秒杀 D3 一万条街,我都说少了,应该是十万条街才对。

2000年,D2是 RPG游戏之王,这D3 感觉真不如D2,首先说说画面,有人说D3画面比D2好? 错了!!!这个好 不是用在这上面,画面风格懂么,D2画面是哥特风格,在那个年代也属于不错的画面,而且就是原汁原味的暗黑风格,D3的画面风格是什么??  狗屁不是!!!跟2012年的游戏比画质呢??  狗屁不是!!!  D3的画面色调都不对!!

然后在说说场景,按理说  一个制作6年的游戏 不应该和D2这么像,D3呢??   如果你认真观察的话,你就应该能注意到,D3第一幕跟D2很像,D3第二幕跟D2很像,D3第三幕是四不像!!,第四幕有给玩家来了一个死召命喚的剧情。

然后说下 耐玩度和流程,先说流程   由于D3是抄袭D2的 ,而且流程只有8小时,所以说狗屁不是。 然后在说说耐玩度,D2是5个人物,每个人物两种玩法,也就是说可以玩5次剧情,并且每个人物怎么加点和加技能都是非常有趣的。D3是玩一次剧情就够你受的了,加点自动加,毫无自主性,技能直接跟伤害挂钩,脑残设计。 D2收集武器 和雇佣兵什么的  都值得你好好玩,D2的武器模型也做得不错,D3的雇佣兵就是屎,D3的武器模型 看得我就不想玩。

最后说下  免费程度吧,  D2后期有私服了  也就是说免费了   像impk、ttbn、91d2、百灵、yuca 等,而D3 无私服 并且永远都没有,而且D3能收费的东西绝对不免费。 本人入的  上古卷轴5原版(正版盒装)-- 黎明守卫(破解版)--- 炉火(破解版),要是暴雪早封号了。

而且 据我了解  D2 最早的私服是在2002年


然后在来看看 最强的GTA5 跟D3 来个粗略对比

嗯 ,BF3 和 上古5 都知道吧,   BF3 是秒杀 COD8 一百条街,而COD8 又比 D3 强很多,而D3 这游戏给上古5 提鞋都不配,GTA5 又 秒杀 上古5, 虽然说上古5 很强,是2011年RPG游戏之王,但你不得不承认这个事实

其实我现在最期待的消息是关于GTA5 PC版的消息。


GTA5 规模: GTA4+GTASA+荒野大镖客

D3规模:抄袭D2,狗屁不是


GTA5画面引擎:2008年的引擎,虽然不如寒霜2,但是比COD那个2005年的引擎强太多了。而且R星可以用RAGE引擎做出可以比拟寒霜2的画面。

D3引擎:垃圾


GTA5剧情:三主角,估计也是三种剧情,预计每个剧情15个小时,三个就是45小时,而且还有很多娱乐活动

D3剧情:8小时,而且一半还是抄袭D2的


综上所述:GTA5 秒杀 D3 十万条街, D3不用跟什么游戏比,本身就是 石器时代的产物。越垃圾的游戏越是不可战胜的


另外说下   这次的RE6和MOHW  分数也很低  我为什么不喷 而只喷D3和COD8呢,因为RE6和MOHW都认真做了,  啥?  D3跟RE6比过场CG??  那D3只有被秒的份,跟RE6比剧情 D3也只有被秒的份。 至于MOHW,人家是寒霜2引擎,而且是根据真实事件改编的剧情,并且如果你没入BF3,那玩玩MOHW的联机也不错。而D3 则是彻头彻尾的垃圾





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