3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1806|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 就质量效应不真实的地方发表下意见!!

[复制链接]

51

主题

708

帖子

880

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
54
金元
6639
积分
880
精华
0
注册时间
2011-3-6
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-11-11 16:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
个人认为游戏最不真实的地方就是作战方式:
科技如此发达的星球大战中,完全应该以空战和网络战为主,并且每一个单位都应该有超高的机动性能。
而不是像游戏里那样连空中支援都没有。只会用穿梭机往下投人送死。
游戏中克洛根人被其它种族视为威胁,一个连舰队都没有的种族,生命力再强也没有用,打起仗来还手之力都不会有,根本没有威胁。
但不管怎么样,对于一个游戏来讲质量效应还是很不错的

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-7 06:00 , Processed in 0.024989 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表