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[分享] 做添加型mod的。不用再担心兼容性了。已经有解决方案。

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发表于 2012-11-12 17:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 遗忘往昔 于 2012-11-12 20:59 编辑

首先要有RAW2TXT工具。
自己写好txt如果是添加UNITDATA
就按格式写好。
举例如下
[UNITDATA]
   [ITEMS]
      [UNIT]
         <INTEGER64>GUID:7231063466654783930
         <STRING>Name:ANCIENTCAGE
         <STRING>File:MEDIA/UNITS/ITEMS/MACES/ANCIENTCAGE.DAT
         <STRING>UnitTypeEGENDARY 1HMACE
         <BINARY>Unknown:01
         <INTEGER>Level:5
         <INTEGER>MinLevel:1
         <INTEGER>MaxLevel:0
         <INTEGER>Rarity:0
         <INTEGER>RarityHC:0
      [/UNIT]
   [/ITEMS]
[/UNITDATA]
其实会添加的人不需要我继续讲解了吧。。一些步骤我就省去了。
不过记得保存成unicode。先把名字取为UNITDATA。因为那个工具只认那几个名字。。别的不给你转。。。
转好后改名就行了。这样以后不用在担心添加类MOD冲突了。
我今天无聊有空实验了下。发现我自己的设想果然是正确的。系统是看RAW文件而不是看名字的。
现在又测试了下。发现和命名的名字也有关系。有点奇怪。我命名成UNITDATA002就可以读取。稍微有点奇怪。
建议前面命名成UNITDATA为开头名。自己在后边加点后缀吧。这样应该就能稳定了。现在看来还是有一定关系。。。额


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