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楼主: 午夜幽骑王
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[原创] (更新)大概玩了一下使命9,谈点想法

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发表于 2012-11-13 21:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 午夜幽骑王 于 2012-11-14 14:08 编辑

        本人今年二十出头,从高一开始接触使命,当时是COD4,到现在COD2、4、5、6、7、8、9都玩了,一代一直没玩,也许我是画面控?三代因为是主机发行,我没有游戏机也没玩。我感觉COD4给我印象最深(也许那之前没玩过什么好玩的游戏?),之后的6、8都是炒冷饭,COD5还可以,感觉有COD2的影子,COD7感觉玩着有些不同,但没有让人感觉特爽的地方,今天玩了玩COD9,说点感想。本帖不谈游戏好玩不好玩,只是先客观的评论一下这个游戏。
        话说刚开始玩的时候,MSI Afterburner软件的OSD显示API是DX11,略有一点小惊讶,不过进入之后感觉画面和4、5、6、7、8没有什么进步。不过话说COD系列的画面一直没有什么明显进步,但是却越来越吃硬件了,特效全开最高的情况下,COD4在我电脑上帧率能轻松达到80-100,COD5就只有60-80,COD6只有50-60,COD7普遍40-50,COD8只有30出头(不开MSAA),这代的COD9第一关还有30左右,到第二关钻树林就掉到15-20左右,这还是没开MSAA抗锯齿只开了FXAA的情况,内存更是吃掉了2G,我的妈呀,这是要逆天啊?我这机子玩BF3最高特效也有20fps的啊,BF内存占用也没有达到2G这么恐怖,吃了这么多硬件资源,画面在哪呢?
        还有,隔壁那个所谓的“2.0完美汉化”完全是扯淡,我真的有点怀疑隔壁汉化组的自夸“虽然这是咱们的第一版汉化,但实际上在xbox360上,我们的某个翻译已经通关3次,某个攻略成员通关2次。在质量的把控上还是比较有信心的”信心从何而来的。就说前两关,就有不下十个汉化错误。这种错误不是指硬错误,不是词义翻译的问题,而是错的地方都带着一股很重的机械翻译的味道,完全是词对词的Chinglish式翻译,打个比方(不是游戏里挑的),"a piece of cake"是小菜一碟的意思,按着隔壁的翻译风格就会翻译成“一片蛋糕”,这么比喻大家应该能明白吧。所以建议大家还是等三大妈的汉化吧。(未完待续)


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         看到楼下有人说我太看重画面,我倒觉得不然。其实就像我第一段说的,可能COD4之前真没玩过什么好游戏。其实玩COD4时我家里没电脑,只是在杂志上看了COD4的简评,就弄了两张安装盘,在百货大楼买电脑的柜台那里找了个电脑装上玩了一把。当时感觉挺震撼,我头一次发现游戏里的西瓜可以拿匕首削开,子弹打到铁板上的弹孔看起来也比CS里面的黑点要真实······当时就是这样的感觉。
         对于隔壁的汉化,其实只是感觉不像正常的外国人说英语那么自然,看懂还是没问题的,也就是直译和意译的问题了。现在汉化组都挺不容易,可能从心里更支持蒹葭汉化组吧(尤其是看了蒹葭的那个帖子之后)。其实我感觉仅仅是词对词的把它翻译出来只是停留在“做了”,而不是“做好了”,而且仅仅直译的话无疑要比意译加文本润色要省时间,这也是最近隔壁出汉化比较快的原因。包括侠盗4自由城之章也是,隔壁的汉化感觉过于生硬。但是可能现在的生存环境已经很难有心力和时间把一个汉化项目“做好”吧。

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         关于开头说“从XX代开始玩,玩过XXXXXX这些”这个问题,其实没有装资深的意思,我今年才二十出头,使劲往多了说玩电脑也就十年而已。这种开头,按我的理解就像学编程一样,学C语言第一个程序是"hello C",就当是国际惯例吧,········
         对于第一天的评论,有友善的,有非友善的,这也是惯例,我本人的方法就是友善的回帖我也友善的回复,攻击性的回帖我也不会好言相对。在论坛这种地方就别想心平气和的说点自己的感想,总是有那么些人上来就是“你玩过XX没”“笑死了”之类的喷词,拽的就像他天下第一似的,他说好就是好,别人就不能说不好,他说不好就是不好,别人不能说好。对于这些就当生活调剂,一个东西,不同的人玩有不同的感觉,一千个读者有一千个哈姆雷特,开篇我也写了,只是我的感觉和想法;后来更是对COD9本身游戏性只字未提,只是说硬件需求和隔壁的汉化问题。其实我都怀疑你们是不是看完了我的帖子,为什么只盯着我第一段的某一句话开喷呢?

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