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[原创] 使命召唤9实际游戏最高画质图图亥自己点评

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发表于 2012-11-13 23:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Aliceivy 于 2012-11-13 23:19 编辑

嗯啊... 进化嘀很成功.. 至少这不是荣誉勋章:战士不是嘛 ?   增强嘀动作亥图像..          未来战争场面也完美体现未来战争嘀氛围... 加入了过场CG.我们可以听到老Woods的回忆..跟着他的回忆和现实.来解读梅森.充实了游戏内容不是嘛?让我们知道前因后果..
加入了匍匐前进嘀动作..我想这之前就只有战地3 红色管弦乐队2 荣誉勋章战士才有的这个动作    而现在嘛.至少要比原来系列好多了哦...  不会在为趴在地上想移动摄像机一样而烦恼哦.操作和以前一样方便实用..    光影也素有提高..DX11.截图..
偶不会去用寒霜2引擎和IW做比较... 毕竟寒霜亥IW都有优缺点哦.. 不过个人认为..至少使命9用嘀改良加强嘀老引擎来体现这款游戏要比EA经常夸大其词..追求画面却做出很烂的游戏好的多哦..你们认为呢?人物面部细节刻画真嘀很棒,不能说很逼真,但是至少给人一种真实嘀感觉 表情一点都不会僵硬.. 玩家们可以放心哦..  截图.. 至少不可以去用使命召唤9嘀面部表情来比较黑色洛城的面部....    游戏里面AI 有优化过.. 最高难度不会在只打你一个人了哦.. 全方位嘀作战.. 不会在向以前系列那样子卡点穿墙什么的.. 很棒的战场体验.. 包括爆炸的震动.. 到子弹擦碰墙壁的火花都可以完美体现战争效果 就像上面说的哦,动作很多.也很流畅.. 配合着语言..音乐..战场.. ...而且.未来世界里手雷都可以想发射器那样子在手臂直接发射出去. 嘻嘻  截图.



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