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[原创] 好吧我就是问一下可行性,既然不现实那还是这样吧,麻烦斑竹把这帖锁了吧。

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发表于 2012-11-14 10:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 破碎面具 于 2012-11-14 13:43 编辑

最近刚开始玩这游戏,看来这种第3方DIY的游戏还是不适合走那种低门槛路线,那么还是该怎么搞还怎么搞吧。
我自己玩着是没什么问题~~也没恶意,至于中间产生一些误会表示抱歉,前辈们怎么做我都支持,只是想出个建议想法,不可行就不可行,没什么关系~

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我是一个刚接触老滚不到2个星期的新人。
首先~~斑竹大人辛苦了,做了那么多,一直在让老滚4变得越来越好,本人严重致敬我之所以选择老滚4,而不是老滚5,还是因为觉得现阶段老滚5还不能取代老滚4的位置。


不过看了各种斑竹用心良苦制作的教程帖,包括这次的幻冰版,说实话,斑竹的用心良苦可以理解,故意把游戏安装不做傻瓜版,让每个人自己学着安装,确实对每个人是好的,但是呢……
……如果想要让老滚4普及到有更多人玩,其实还是应该同时有个傻瓜一键安装版,哪怕大部分人确实装完后各种不懂也不怕的。


很多人为了让游戏变得更好,会自己主动尝试去学更多技术;
但那些不会去主动学的人,通过散装指导的方式并不会让他们自己去学,而会因为入门门槛太高而直接放弃这个游戏。

我觉得任何一个经典的作品,不管是电影还是游戏什么的,只有那些浅入深出的作品才能成为大众喜爱的王道作品,台阶都是一步步走上来的,先从简单,然后再有一部分人一步步走得越来越高,一上来第一个台阶都高得可怕,那这个圈子只会越来越小。

在其它领域工作和游荡的我发现,那些发展得最强大,人才最多的领域,并不是精英聚集的领域,而是小白最多的领域,正是因为门槛低,所以参与者才多的可怕,人头才多的可怕,人头多了,接着就会出现各种各样我们从一开始根本想不到的奇奇怪怪的人才出现,不断的出现这些计划以外的人才,才使得这个圈子不断的向更高未知的领域上升;
而高门槛的领域,则很难在原有的基础上有人去更进一步超越,很难有人能超越现在已存在的那几个高手。


在3MD的各种帖子教程搜索下,本人从对老滚领域完全一窍不通,到安装完可以玩并可以自己添加各种MOD,只用了两天时间,虽然还是有很多资源断档了,找不到了,不过还算是已经了解老滚4的运作基本原理了。其实就是想说本人到是不怕那些自己手动一步步安装。
但是当我把游戏截图发给其它朋友时,他们也有兴趣,但一听说安装很复杂,就直接放弃这个游戏了,好东西就是越分享越快乐,无法和大家一起分享快乐,让人觉得很寂寞,游戏时的干劲也少了好多。

本人是个同时混很多领域的人,从2D到3D,从2次元到3次元,从文化到体育,真的觉得这个圈子门槛太高了,圈子太小了,而且是在朝着越来越小的方向发展。
老滚5虽然出了,但是高质量的画面其实也限制了很多MOD开发的门槛,内容无法像老滚4这样多花样,现在老滚5我感觉依然无法取代老滚4的地位,老滚4最近也重回热门游戏了,我觉得老滚4至少是当前这段时间的一个技术中间点,生命力其实还是很强的,如果能放下门槛,应该还是一个可以很热闹的游戏。

还是希望这个游戏圈子里的老前辈们,能把大门打开,让更多的新鲜血液灌输进来,一点小心愿,希望前辈们能看完。
其实敞开大门并不会造成那些教程帖的无用,反而我觉得会让那些教程帖有更多人需要,只不过他们不会再是不得以而被动的去学,而是主动。
学技术应该是为了让自己和别人交流游戏时晒出的东西更好,而不是被动得不得不学,那样的技术因为门槛高,只要是这个圈子的人几乎都有,也就没啥可互相晒的价值。尤其是更多人根本就不参与这个游戏,更不会对你做的有啥感觉。

就写这么多吧再次向所有老前辈们致敬!


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