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[分享] 【天際重制】我的天際重制 18.5 版 私房菜 【2013/02/09 主題關閉】【主題關閉】【主題關閉】

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发表于 2012-11-14 19:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 KQRTW 于 2013-2-9 08:07 编辑

2013/02/09

由於我已決定改玩 ACE ,不再玩 SKYRE,因此在這個年終宣布此主題關閉

2013/01/11
. 解決擊飛問題,將 SKYRE_COMBAT 的擊飛由 "原地彈高" 改為真正的擊退.(第二大項 Scripts.rar)

SKYRE_COMBAT 的擊飛只是 "原地彈高",很容易被敵人連續攻擊而導致一直 "原地彈高" 到死為止,
新的擊飛的距離比較遠,即然擊飛的距離較遠,敵人需移動才能再次打到你,這一來自然間隔就變長了

. 若上面的新版 Scripts.rar 還是無法解決擊飛問題,那可能就得下載 (第五大項 SkyRe_Combat.rar ) 來配合才有效果

2013/01/05

. 使用原版的狼人擊退效果來取代原有的擊飛效果,效果更佳,同時改善被擊飛後不會失血的問題 (第五大項 SkyRe_Combat.rar )
. 去除擊退效果的計算延遲現象,以改善被擊飛後不會失血的問題 (第二大項 Scripts.rar)

. 去除擊退時會出現 Stagger1 的除錯提示 (第二大項 Scripts.rar)

==============================================================


最近玩 天際重制 99.19 後續版本之後,感覺愈來愈不對勁....

來個 護甲值、直擊效果 的大改之後,看來整個平衡會亂一陣子,未來要回到穩定之正軌尚需一段時間....

而且護甲值大改之後不知道以後要怎麼跟官方發行的大型 DLC 龍裔 相容 ???

於是決定先不跟他玩了, 重開新檔回到相對穩定的【天際重制】18.5 版

就像是用 WINDOWS,不需要去玩最新的 WIN8,其實穩定的 WIN7 就很好用,
穩定好用是我選用的首要條件~~~

以下的私房菜會視本人的遊戲進度更新,但也不見得會更新,參考參考

附贈一篇本人寫的:

[上古卷軸5]  alt-tab 切換桌面後出現兩個光標的解決方法(XP 適用,事後解決法)

在此也奉勸各位別用控制台去改 TimeScale,很容易出問題 (見 59 樓的心得)

====================== 傳奇性的分隔線 ==============================

一、SKYRE_Main_Patches.esp: (2012/11/26 更新),須配合第二項 Scripts 修補包一起使用

1. 參考原作者 99.19 ~ 99.20.1 所作的一些 esp 的一些 bug 修正 和 變更 給套用在 18.5 版上

例如: SKYRE 作者後來的版本將神器改為免耗魔 、修正黎明守衛的護甲 RANK 等....

2. 普通的銀製武器 (非精製、完美類的銀製武器),個人將所需的材料 水銀 給拿掉

精製、完美類的銀製武器因為威力比較強大,需要稀有材料水銀去鍛造,這合理,

但是,普通銀製武器攻擊力不高,只是對不死系怪物多了 10 點傷害,作者沒必要再搞一些稀有的材料來為難玩家

3. 不合理的流血傷害為可顯示於魔法狀態表上

( 我用的是英文版,所以沒有漢化,看有無好心人要漢化)


安裝: 排序須在 SKYRE_MAIN.esp 後面 SkyRe_Main_Patches.rar (13.36 KB, 下载次数: 210)

二、【天際重制】18.5 版 Scripts 修補包 ( 重大更新,主要修正多執行緒的問題,12/17 應用 Deadly Combat 的技術,最好是配合第一項使用):

這是我參考 99.19 ~ 99.21.1 官方所作的一些 scripts 的修正給套用在 18.5 版上,

1. 如果 18.5 的 bugs 在後續版本中被修正,那我就會將它移殖過來,
也就是官方之後的修正,我覺得 18.5 有必要作修補的就會套用 (我自己在玩的,當然有考慮到相容性)

2. 還有自己對 18.5 版一些有 bugs 的 Scripts 的修正

3. 如果某一些武器需要相對應的 script ,官方之後有補上的,我也有將它補上

4. 修正多執行緒的問題,不處理的話容易引起錯亂、和遲滯其他 scripts 的執行。這很重要,務必更新!!!

5.去除擊退效果的計算延遲現象,以改善不會失血的問題

更新 Scripts 之後,進游戲前取消勾选 SKYRE-COMBAT,存檔之後,退出,再勾選 SKYRE-COMBAT,進遊戲。
這樣可以將一些變數初始化,會更好

scripts.rar (208.48 KB, 下载次数: 187)

三、本人的自家用 ASIS INI for 天際重置 18.5 ,請自取

ASIS_INI.rar (8.38 KB, 下载次数: 362)

四、建議可升級的插件

以下的插件,建議可以更新到 99.21.2 版

我之前是將 99.20.1 版的套用在 18.5 上面跑,
99.21.2 版又出來了,一比較之下沒什麼改變,又套用上去,
從 等級 1 一直到目前等級 60 ,沒什麼問題

SkyRe_EncounterZones.esp
SkyRe_EnemyAI.esp
SkyRe_EnemyScaling.esp
SkyRe_Races.esp

五、SKYRE_Combat.esp 修改版 (2012/11/26 更新)

去掉了未格擋被直接命中的所加的 物防、魔防 的懲罰,個人認為此乃畫蛇添足,故去之
如果要完全去掉被直接命中的所加的 物防、魔防懲罰,須配合第六項 SKYRE_Combap 近戰 script 增強版

另外,將 Deady Combat 的搖晃效果移殖過來取代原來的搖晃效果,效果不錯~~~~

2013/01/05,使用原版的狼人擊退效果來取代原有的擊飛效果,效果更佳

只適用於 18.5 版,檔案解壓後覆蓋原檔(原檔記得備份) SkyRe_Combat.rar (5.02 KB, 下载次数: 145)

六、SKYRE_Combap 近戰 script 增強版 (2012/12/01 更新,已放在上面第二項的 Scripts 修補包中)

因為要解決多執行緒的問題 及 考慮到整合性,檔案已經放在上面第二項的 Scripts 修補包
(不想使用 或 不在乎多執行緒的問題的,請用 18.5 原版的 xxxCombatBehaviourScript.pex 將它復原)

原版的 搖晃 or 擊飛 的判定 是根據: 重擊 /武器種類 / 機率 三個因素,也就是說等級 1 的小兵用重擊也有機會將等級 50 的你打飛 !???

原版就算你從 1 升到 100 級,你用重擊將對方打飛的機率一律都是 13% ???
等級 1 的小兵用重擊將等級 100 的你打飛的機率也是 13%,哈哈哈~~~

我私人修改的這一個 script 是根據以下因素來決定 搖晃 or 擊飛:

1. 雙方的體型差距:

體型巨大的巨獸容易一掌巴飛體型小的敵人,體型小的不容易擊飛體型巨大的巨獸。
要小心巨人、巨象等巨獸了,小心被擊飛,大型的召喚元素也可擊飛敵人 (發文前,我剛看到農夫擊飛一隻惡鼠)

2. 重擊與否,這不用再解釋了吧

3. 武器因素種類補遺:

原版SKYRE 所考慮的是武器種類,而且資料有缺。我改成依武器的重量、stagger 值應該會更好,並加入可空手擊飛
(請小心 熊、老虎的巴掌,牠們的巴掌就是空手,還有巨象....,我在拿高爾多護符時被巨型蜘蛛擊飛。總之,面對大怪物時要小心)

4. 擊中角度,影響擊中分力 ==> 角度依機率,雙方等級差距愈大,取得命中好角度的機會就愈大

5. 耐力低下,腳步虛浮,也容易被擊飛

6. 如果攻擊方攻擊力道遠超過防守方,即使守方有格擋,還是有可能搖晃 or 被擊飛 (Ex.持盾挌擋的鐵甲武士被火車撞到)

七、裝甲上限 100 % MOD

裝甲上限 100% 的 esp

我目前等級 63,鍛造 150 ,鍛造 perk 全滿,身穿龍鱗輕甲手拿雙手大劍,

保護良好,跟 5,6 個同伴與十幾個敵人大亂鬥時不會莫名其妙被砍死,可以享受到亂戰的快感

但並不是無敵了,在黑境遇上個 75 級的百夫長大師還是會被打死

檔案放第一樓,排序請放最後

Armor_NoLimitation.rar (223 Bytes, 下载次数: 118)

八、本人所用的升級設定

1. SKSE_Elys_Uncapper.ini :

根據本人邊玩邊升級邊調整,生活技能影響升級權重低,戰鬥才是升級的硬道理 SKSE_Elys_Uncapper.rar (2.01 KB, 下载次数: 222)

2. 強烈建議各位用龍魂轉 PERK 的 MOD:
由於我將生活技能影響升級權重調低,再加上有用 ASIS ,所以殺 ASIS 所刷出來的龍就像是辦例行公事,
但龍魂轉 PERK 的 MOD 安裝上去之後,這些被刷出來的龍馬上成了秘寶,重賞之下必有勇夫,整個世界都不同了~~~

我已經忘了當初在那邊下載,如果各位找不到這個 MOD ,這邊有提供 MorePP.rar (6.97 KB, 下载次数: 105)
(知道原出處的人請告訴我,我再將此分流移除) 。
這個 mod 基本上不會跟 SKSE_Elys_Uncapper 衝突,但記得 MOD 啟動時要選 "NO" ,
也就是只使用 "龍魂轉 PERK" 的功能,其他的功能不使用,免得跟 SKSE_Elys_Uncapper 干扰...

九、老卡用的 d3d9.dll 一個

我的顯卡是 ATI 4850,老卡一張

這個 d3d9.dll 當初不知道在那邊看到的,已經用了幾個月了,沒問題,速度約提高 10 % (感覺派 ??)

安裝就放在遊戲目錄下即可

不過安裝之後,上古 5 以為我的卡是 NVIDIA Geforce 8800 GS,但不妨礙使用
若覺得不好用,刪了即可
d3d9.rar (37.35 KB, 下载次数: 128)

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