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[心得] 也说说这次COD9的画面,我们不是画面党,但T组确实给了我们一个大大的期待

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发表于 2012-11-15 12:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zjuzjgxc 于 2012-11-15 12:49 编辑

COD9出了以后,看到很多人关心这次的画面如何,我觉得这是无可厚非的,可是看到那么多人对于这类主题嗤之以鼻还动不动就喷我就很不理解了,确实,很多人认为,COD不需要什么画面,爽快就行(不过也希望大家知道,COD1,2特别是2出来的时候也是那时候的硬件杀手,当年COD2全开特效6800都卡),但是这次不是玩家无理期待,COD画质一般般其实玩过COD历代的都知道,可是这次T组自己在发售前说该游戏用了全新的引擎,不支持XP,用了大量DX11的特效,那作为玩家当然会在游戏性以外去关心画质了,大家看看以前,从4到8,说画质的人是很少的,这次为什么那么多人对画面失望?不是因为我们是画面党,是T组给了我们一个大大的期待,得到的却是和7代几乎没有进步的画面。

当然这代画面的亮点也是有的,恐怕最大的亮点就是TXAA了,这个曾经只会在工业绘制领域使用的AA算法得以民用了,效果确实很好,再也不会出现MSAA那种看似没有锯齿但是一移动画面就会有边缘闪烁的情况了。

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