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[攻略] 【游戏攻略】关于斗将的一点个人心得(已修正)

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发表于 2012-11-15 14:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  
    每个中小R都有这么一个烦恼:如何用同样的装备打造一个性价比超高的斗将
    为了祛除这个烦恼,我们首先要明确            斗将的战力高低表现在:

    1.攻击力  可以由勇武属性、攻击属性以及各种勇武符提供,
    2.防御力  可以由智谋属性、防御属性以及各种智谋符提供,
    3.生命值  可以由勇武属性、体力属性以及金疮药提供,
    4.马速     可以由坐骑速度属性以及神行符提供

    而我又发现,在1级的时候每个武将裸身生命值为100+勇武属性*3 、裸身攻击力为勇武属性*10、裸身防御力为智谋属性*10、马速为0,也就是说,在装备、科技、级别、好感度以及各加成符一致的前提下,每个武将的裸身勇武属性与裸身智谋属性的高低决定了这个武将作为斗将品质的优劣
    现在引入一个经验公式:一个100级潜力为B的武将,勇武初始值为G、勇武成长为H,把他洗到5.0的时候裸身勇武值就该是G+(5.0/B)*H*99+50,这么算的话,肯定会有小数的产生,但是并不妨碍我们对于斗将属性高低的判断(B大于5.0的情况下计算同样可行,相当于逆洗髓,潜力值统一到5.0容易比较)智谋属性也可以用同样的公式计算。
    如此我得到了一个表格,现在与大家一起分享一下,如有错漏,欢迎指正。

下面提供excel表格下载,对于上面潜力值没有记录的武将而你又恰好收服了此武将,那你就可以自行带入并查看排行。 热血三国2 武将录.zip (9.78 KB, 下载次数: 199)    武将属性列表,供大家参考。

    君主:诸葛正我
   
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