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[讨论] 通关一次,有感而发。。。。。。

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发表于 2012-11-15 23:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
使命召唤基本上是最近几年每年年底我都在等的一款FPS游戏。

可能很多朋友都早已经通关了, 我是今天晚上才通关的。

作为玩了20几年游戏的老玩家,说一点点自己的意见。没有预先准备,想到哪说到哪。

首先,我看到批评这款游戏画面差的有很多,我觉得其实画面还是不错的,毕竟游戏是靠游戏性来取胜,并不是靠多华丽的画面,况且COD9的画面并没有像一些人说的那么渣。

战地3画面好,玩的是在线;荣誉勋章战士画面也不错,但是我连通关都没有就删了。

作为主打剧情的COD9来说,我觉得那已经画面不错。(我GTX680,全部最高,1920*1080,8倍锯齿,稳定60+帧)

其次,过场CG提升很大,以前的过长CG基本都是即时演算的,人看着都是一张死鱼脸,面部表情很少,COD9把过场CG做成预载式的,人物表情很清晰,但是画质确实比较渣。

第三,翻译方面。汉化确实很辛苦,大家都在争,这次3DM动作慢了点,我就用的隔壁的3.0的汉化补丁,我在想,欺负咱不会ENGLISH还是怎么的?翻译确实还是存在很多问题。用过这个3.0的朋友肯定都有体会。不说“信达雅”,至少一些最基本的得翻译对吧。

汉化的一些小问题,导致在剧情理解上给我造成了一些困扰。看英文连蒙带猜没什么问题,但是听英语,说快了确实还是有点困难。

剧情上感觉没前代好,没前代连贯,我指的是BLACK OPS 1.  BLACK OPS1我是专门请了一天假,一口气通了困难和极难的,但是BLACK OPS2确没有让我有这个冲动,没能让我一直连续玩的冲动,所以拖到今天才通关。

虽然这么说,但是也不能说COD9就算不上一款好游戏。很多人可能会觉得COD每年一部,剧情都差不多,可能玩家会闷,将来不买账。其实我觉得不然,每年好莱坞的大片,动作大片,大致剧情不都差不多,一样年年票房飘红。

多结局设定表扬一下,可玩性提高,我只通关了一次,老梅森没死。有空试试传说中的完美结局。

最后吐槽一下,

第一,难度降低了,真的降低很多,很多时候掩体基本都是摆设,AI太笨了,而且弱到不真实,有一关,好像是最后一关吧,困难难度,有一栋楼上,7-8个狙击手,第一次照面,居然没一个狙到我。而且现在狙击带弹轨,带瞄准镜反光,2025年了,狙击枪还在用没有经过反光处理的狙击镜?这样的设定,完全是为了让你知道那里有个狙击手,你快打他。。。。无语。

第二,机枪比步枪准,机枪是起火力压制作用的,不是用来点杀的,COD9的几款机枪,载弹量超高,威力超猛,精准度奇高,和步枪不相上下,这个设计真是奇葩啊。

第三,RTS关卡,创新是好的,但是这个创新真没什么意思啊。


想到什么说什么,乱写一通,看到3DM的内核汉化出来了,打上补丁挑战最高难度。

纯个人感觉,难免偏颇,不喜勿喷,谢谢。
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