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[讨论] 发现juggernauts的一个技能HeartOfStone的语句错误在1.01依旧没有修正,不知道1.02修正了没有。。。期待1.02的破解

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发表于 2012-11-16 19:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jhd218 于 2012-11-16 23:58 编辑

由于汉化组迟迟未再汉化

所以只能上英文版了

1.01版的疯狂ai相比1.0被削弱了很多,hp只有加一倍,生产与研究也只有加一倍增幅

而且ai早期依旧不会马上秒几个民兵守城,所以还是会被玩家速攻





下面这个是HeartOfStone技能的语句,在CoreAbilities.xml文件内,其效果说明是有这个技能的单位+20点砍击伤害防御,玩家在编辑主宰的时候可以选择这个技能,但是选择了却没有效果
因为<StrVal>UnitStat_Defence_Cutting</StrVal>这个语句错了,因该改成是<StrVal>UnitStat_Defense_Cutting</StrVal>

   <AbilityBonus InternalName="HeartOfStoneAbility">
        <AbilityBonusType>Unit_Design</AbilityBonusType>
        <AbilityBonusOption InternalName="HeartOfStone">
            <DisplayName>Heart of Stone</DisplayName>
            <Description>+20 Defense vs Cutting Attacks</Description>
            <Icon>Ability_HeartOfStone_Icon.png</Icon>
            <GameModifier>
                <ModType>Unit</ModType>
                <Attribute>AdjustUnitStat</Attribute>
                <StrVal>UnitStat_Defence_Cutting</StrVal>
                <Value>20</Value>
                <Provides>+20 Defense vs Cutting Attacks</Provides>
            </GameModifier>
            <AdditionalTrainingTurns>16</AdditionalTrainingTurns>
            <SupportedUnitModelType>JuggernautMale</SupportedUnitModelType>
            <Type>Defensive</Type>
            <AIData AIPersonality="AI_General">
                <AIPriority>5</AIPriority>
            </AIData>
        </AbilityBonusOption>
    </AbilityBonus>

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