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[分享] ::72KANADE::第一部 黑色行动2 minifrag. 与个人玩后的想法

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发表于 2012-11-17 09:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 小鸟游空 于 2012-11-17 11:32 编辑


这是玩了一下午的结果,还是有点不熟练啊=w=

个人的看法,这代优点有,缺点也有.
新的元素可以会增加游戏的可玩性,但也可能毁掉这个游戏.

单人部分的自定义class.早在很多年前幽灵战士系列就已经有了.
虽然不是新内容,但的确可以让玩家再折腾一次.
而单人还有一部分的类似与RTS与FPS结合的部分,我觉得有点鸡助.
AI真心捉鸡,敌人第3波没出来,就已经死绝了.
这RTS最好的地方也就只有可以通过指挥官界面切换对任何一个单位的独立控制吧.
单人很娘炮.剧情本身个人觉得也没什么能让人记住的部分.
当初MW2的剧情虽然乱.但是节奏很紧.想象一下当初你玩的时候,与普莱斯回合的桥段,ghost死掉的桥段.
虽然有人说,很老套,但是在玩家中的影响的确是很深.
而BO2,就如夫人说的,一颗手雷惹出来一些事端.娘炮行动2,妹控毁世界!

多人部分,我可以说"很抱歉,使命召唤离我们越来越远了!"
PC的在线人数的确是有点悲伤.我前段时间进MW3的人数都比这个好.
而ZOMBIE可是,搜索部分没那么友好.而且人数也少.
新内容基本没人玩,多阵营竞赛什么的.人数少的可怜.
这种情况下,就相当于强迫玩家,你只能玩TDM.其他的没人玩!
这算是困扰了几代正版玩家的一个非常顽固的玩家群问题.
而BF3比起来就好太多了.毕竟是服务器的形式.地铁虽然是玩家光顾最多的地图.但是不论是新的DLC内容,还是RUHS,小队突袭,小队死亡竞赛什么的.至少玩家群还是蛮平衡的.
这代的那个点数系统限制有点大.毕竟只有20点.如果按前代COD的class来配置的话,你会发现点数有时候刚刚用完.
整体节奏不慢.比MW3好太多了.短枪,长枪算是玩家常用的武器类别.(COD4的习惯.短枪=SMG=冲锋枪 长枪=AR=突击步枪)
这代短枪削弱厉害.远距离很无力.散射也相对平衡多了.比起MW3的时候,PP90可是号称让玩家找回CS的感觉的.
狙击部分,玩quick shot需要相当一段时间来适应.如果你非要和X盒子比什么的,我也不说什么了.
毕竟X盒子上只有很少的玩家能做出一般只有PC玩家会的动作.
这代有个算我比较喜欢的一个东西"highlights回放筛选",这对于喜欢出视频的玩家来说,算是有个很棒的东西.
他可以通过系统自带的片段评分机制.筛选出玩家想要得到的一部分片段.

还有很多人说,感觉上画面好,什么太闪了~什么的那个是Optical Flares特效的缘故.这玩意影视作品里面用的比较广点.

PC上的BO2,玩玩可以.入正就免了.









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