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[心得] 等完美破解中···顺便谈谈本作相关

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发表于 2012-11-17 13:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
15号前已经E文版通关两次了,本来呢是打算等汉化出来后打完美剧情。结果由于破解不完善等各种问题,15号就各种科学家开门报错了····看来只有继续等完美破解了。
单人模式除了画面外改进还是很多的。多结局,自选枪支,还有指挥官模式。不过指挥官模式就像IGN说的,比较新鲜但还没发挥出很好的效果,应该可以当做一次试水。在剧情选择方面,如果能做到选不同的路线玩不同的关卡效果会好很多。
前两关回忆录确实感觉有点烂,但是后面就好很多了。
剧情依旧是COD风格的好莱坞大片级别。说是未来,其实不过是近未来,就像幽灵行动4那种。里面的很多高科技其实在一些电影或者游戏中都见过类似的。比如爬上时候的纳米手套,跟碟中谍4阿汤哥爬迪拜塔戴的手套就基本一样;声波探测敌人的瞄准镜在分裂细胞中也见过。剧情上还特别的刻画了大反派。
以前玩BF3的时候,非常喜欢俄罗斯特工三人组从高空跳伞的那段,配上BF的主题曲很带感。没想的COD9最后一关也玩高空跳伞,可惜的是配乐跟BF的主题曲比起来就差远了。

然后说说这次死的很惨的HON。跟COD比起来,优势只有画面和音效。销量的惨淡也说明的问题。
游戏跟电影一样,HON这回搞的就像一部纪录片/文艺片。虽然你投资大,画面好,真实的海豹突击队演示动作什么的,但是这种题材在电影界就算是小众。而COD就好像《敢死队》这种火爆大片,不真实又咋了,就玩一个爽字,虽然这种题材通常都得不了奥斯卡什么的,但是观众就喜欢看,票房就是高!
所以为什么国产电影这么烂,很大程度就是题材。在河蟹的光辉下,要暴力没暴力,要枪战没枪战,要血腥没血腥,要工口没工口,以中国人的创造力更别谈什么科幻片了,要什么没什么,观众爱看的都给河蟹掉了,自然烂,自然不爱看。所以国产片也就喜剧片和武侠片还有点看点了。香港拍三级片什么的,你说它低俗,但是观众就爱看!(为什么一路向西还没出种啊!!!!!)国产拍个《白鹿原》,文艺片,不管你多高尚,投资多高,演员演的多好,但文艺片就是没几个人爱看,因为无聊!
当年的《唐山大地震》,我本以为会是一部像《2012》一样的片子,里面都是地震的破坏,能带来视觉冲击。结果尼玛地震就震了一下,后面一大部分都在讲地震后的故事,瞬间就觉得这片子真心无聊了。

HON的惨死就像电影一样,游戏和电影很多人追求的就是爽,玩起来要爽,看起来要爽。走写实风格这些的游戏,比如武装突袭,闪电行动这些,虽然评价都很高,但是只能是小众,核心向级别的游戏,销量自然无法跟COD这种火爆大片比。HON玩过之后,相当于看了一部美军反恐纪录片····看的最多的几个字就是”根据真实事件改编”,爽快感基本没有。有寒霜2这么牛逼的引擎,破坏场面连COD都比不过。






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