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[原创] 讨论联机。附带解决Error During initialization:Unhandled exception caught错误的方法。上图上j8

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发表于 2012-11-19 01:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lynxduke 于 2012-11-19 11:10 编辑

   看到好几个说ping高的...我是联通4M的.裸奔不挂科学上网.每场ping都在3格(4格满) 丝毫无卡顿 唯一卡的一次就是星期六中午.可能双倍经验高峰期.直接ONLINE都登不上去.过一个小时好了.
   前期开始都拼命的升级(怎么跟WOW似的),后来升不动了...就开始玩刀...在就猥琐...
   这一代的话.最大的体会是.你想完美的配置? 没可能了.想要技能又想要好的武器性能又想要雷配齐是不存在了. 8带的8连杀全技能变身赛亚人也已经不存在了.由于技能限制.导致很多人放弃了8代逆天的刺客技能.这样一来 一个UAV下去.全部见光光.所以基本想整场存货很长时间是很困难的.另外我个人感觉是整体子弹威力小了.加入前方不远处有敌人.如果你要打死他.SMG至少4发命中才能带走.所以跑刀也多了起来.尤其是放弃全部枪支和配件换取全技能的纯裸跑刀...很恐怖...
   狙击彻底残废了...CS:GO的狙残废...BO2也跟着残废. 坑爹的开镜速度直接让瞬狙成为不可能.并且存能力也低...作为补偿.个人感觉狙的命中判断变大了.开镜中心的那个红色十字.有时候打中的是十字周围.居然也是命中.个人感觉.不知道有木有同感.
   AR的感觉都差不多.其实给人的感觉BO2所有枪的手感都差不多.没有几个很特殊的地方.估计这是T组期望的.满场不是清一色的ACR MP7 PP90了.各种枪都有了露脸的机会.挺好.
   整体基本就是技能的分拆->导致反UAV的能力降低->没有辅助连杀->蹲坑没好处让节奏变得其实比8代还快.而且UAV血量还多了.应该是所有连杀载具的血量都多了.以前两梭子下来的.现在4梭子. SMG还是主流枪械. 相比较不太注意的地方时.8的狗头.在9里面的话.跟什么枪有关系.比如手枪和SMG 瞄准移动的话.基本跟佩带了狗头的效果一样.AR的话就不行.不加枪托根本没法玩.

   下面上j8. 前的话光知道冲冲冲.还着急升级.KD基本都负数.后来慢慢适应了.感觉还是放慢自己的节奏比较好存活.有给力的队友是前提...没有反UAV.就只有队友了.捡了几场打的好的...有更好的都发上来一起讨论啊~(友情提示.连杀奖励果然还是推荐短连杀的,高连杀的很难出现.但是一旦出现了.那么对面是完全没有能力打下来的)


(前面开局就死了一次.分数太少.就差一个人就知道BO2有没有核弹了...擦)

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