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[心得] 实测有图,最近多款大作表明,现在新游戏对CPU,内存依赖越来越大,大家别光顾着买显卡啦!显卡发展太快导致木桶原理越来越明显了

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发表于 2012-11-20 11:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zjuzjgxc 于 2012-11-20 11:12 编辑

周末回家,没电脑玩,但是看论坛上好多人抱怨游戏优化的问题,我觉得可能又是类似于极品17,孤岛3那种吃u和内存的问题。今天回学校了终于能够自己体验一下了,正版全开最高,结果确实如自己所想那样。我现在自己之前设置的内存频率和CPU频率下跑,游戏全程60满,就算到波士顿也没看到低于55的,基本也是在60.后来把内存降频到DDR3-2000,CPU降到3.8以后,帧数就下降了不少,波士顿只有50左右了,没有测大家普遍使用的DDR3-1600的情况,帧数肯定是还会再低点的。下面上两组图自己可以对比,已经尽量保证是在同一个地点截图的,由于靠记忆可能位置没有完全一样。最后室友的3770k发现同频帧数也只有40出头,后来在bios中关掉超线程基本50+了,3770k的童鞋可以试一下,估计这一代还是只优化到4线程的
左边CPU 4.6G DDR3-2666 右边CPU 3.8 DDR3-2000

第一组

第二组

第三组

第四组


大家可以看到在显卡同为680的情况下基本是有接近10帧的差距,之前极品17也是这样,对显卡要求不高但是很吃CPU和内存,可以看我这个帖子:http://bbs.3dmgame.com/thread-3517947-1-1.html

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