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[新闻] 《行尸走肉:第五章》IGN详评,优点很多!

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发表于 2012-11-20 15:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
          不得不说,《行尸走肉》已经成为游戏业内的一个品牌,在接下来的几个星期内,开发商Tellate Games极有可能因为这款游戏获得多个年度大奖,而到了明年,会有更多的玩家谈论这部叙事方式极具个性且出色的作品。
之前的4个章节已经让《行尸走肉》名声在外,而最后一章《行尸走肉:最后关头》则更近了一步。最后一章的故事将会更富情感、紧张、刺激、惊悚,让每一位玩家都能够深深融入到其中
         第五章的故事从第四章最后开始。克莱蒙特被抓走了,李被僵尸咬伤,而僵尸潮正涌向萨瓦娜。在那儿,李最后的目标就是找到小女孩,无论代价如何。
在第五章中,玩家将会在李的最后时刻做出更多艰难的决定。在之前的几部作品中,玩家最多做出1-2个关键决定,但在第五章中,几乎每个决定都会对最后结局产生影响。
另外,Tellate Games在角色塑造方面也做的相当出色,尽管最后的结果是相同的,但会让你觉得每一位角色都是如此的重要
          这就是第五章优秀的原因;不管如何,我们都知道这是最后关头了,李也知道。没时间去瞎扯淡,每一份每一秒都是至关重要的。比之前更加直接,而玩家也不会知道在做出某个决定后会发生什么事。每个转角都有不可预期的事情发生,这也是吸引玩家的一个重要方面。
        当然了,游戏中会有一些慢节奏时刻,Telltale利用这些机会让玩家可以回想发生过的一切。从第一章到第四章,玩家做出的所有决定都会在第五章中体现出来,比如“他或她记得你曾经做了什么”,这一点无疑极大提升了整个系列的耐玩性,让这一系列感觉更像是一部描述玩家自己经历的日记,所有的决定权都在玩家手中。
第五章中不会有太多让人纠结的谜题,相反将会有更多动作成分,对话部分也会更加精彩。
         另外,第五章中与僵尸潮的大战将是整个系列中规模最大的,在这里就不多做剧透了,只能说这部分会让玩家大呼过瘾。第五章无疑给整个系列画上了圆满的句号,IGN的编辑在玩到结局后,不禁失声痛哭,然后安静地看完了整个制作人员名单。
评语:
虽然第五章与之前的几部作品在本质上没有太大的区别,但其剧情和游戏体验无疑是系列最出色的。李的最后时刻无疑是系列中最出彩的地方,第五章绝对会让粉丝满意。

评分:9.5  惊艳!
   不管你喜不喜欢,《行尸走肉:第五章》绝对是神作。
优点:  动作元素更多
            音效优秀
            玩家的决定至关重要
            因人而异的结局

缺点:  少量技术问题


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