游戏狂人
 
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本帖最后由 Lazy_men 于 2012-11-20 18:55 编辑
作为一个盗版狗和多人无爱者就抛开多人和zombie模式不谈了
通关一个星期,一直没有时间来写感受.总的来说黑色行动2是一款很优秀的作品,我非常喜欢黑色行动,所以对本作的剧情也比较感兴趣.但是由于背景是未来,所以冷战部分仅出现在回忆中,感觉"黑"的没BO那么厉害,尤其是行动内容,我感觉没有BO的那种激情,当年雷泽诺夫和梅森越狱那段我市始终忘不了,但是也不算差,虽然第一关安哥拉的行动确实有点囧,好像一群小朋友在闹一样.(开玩笑的)其他还凑合,我对冷战史没有很大研究,所以也许说得不够客观.至于未来部分,我是以保守伪军迷,对太过先进的武器兴趣不是很大,但是剧情也禁得起推敲,这点就不错了.总而言之老掉牙的故事,反派都患有”精神病“,到头来为了自己的sister毁灭世界.但是说到剧情的非线性(支线RTS任务,暂且这样叫)和多结局,我觉得这点在使命召唤上是一个很大的突破.当然我是折腾不起本作,不会为了全结局而多翻.
然后来谈下画面,我个人觉得这次是破解还是优化的问题,总感觉帧数不是很理想,画面吧,当然比MW3有进步,但是由于引擎的原因,我就不说了,老毛病,纸片召唤,这点没必要说了,都懂的. 一如既往好莱坞大片~
再来谈谈音效,先说枪声,我不是金耳朵,但是要是和战地3比我还是分得出差距的,气枪不解释.爆炸声还行,虽然也没那么理想,老样子.但是说到配乐,我觉得本作的配乐相当不错,尤其是伍兹狙击梅森那一段,我真的燃了.让我想起了肥皂之死,当然肥皂那段配乐不怎么样.但是上一次让我有这种燃起的感觉大概是MW2汉斯季末配乐的开场吧,呵呵.总之配乐真心不错~没事停下原声挺享受的~
然后说下可玩性,由于这次有枪械自行组装系统,我觉得挺不错的,没必要老去翻尸体了,而且涂色也还行(想起cf 呵呵).指挥官模式挺有创意的,但是总感觉队友AI好低,我可以1V8队友1V1还死一半,呵呵.也许是我指挥不当吧,怎么说我也是一个RTS老手,当然这不是RTS.不过这开了个好头,呵呵,有创意.让我想起了以前玩过的一个平庸作品什么乌鸦小队?!就是可以FPS,RTS切换的,可玩性不怎么样,但是挺怀念的.

最后吐下槽(没别意思,娱乐下)
哈哈先说FPS的通病————————在敌人眼中你就是移动军火库.这在骑马那关(忘记名字了)尤其突出.当我选择了工具箱拿到了迫击炮我彻底变成军火库了........... 15发火箭筒,5发迫击炮,5个地雷,一把轻机枪.........最牛的是那个火箭筒忘记型号了,可打天可艹地(标枪吗?哈哈)那锁定时间之短以至于我在有限时间内干下8,9个运直(当年COD4毒刺关都还要搞半天,BF3更别提了),成为全场大杀器,我无语了.
当然由于游戏地图和内容的关系,我不得不吐槽,那毛子基地离阿富汗营地只有7,8百米)......这...............还有那马上火箭筒和射击之稳定法都是碉堡了的(这后坐力没把人从马上震下来?!)哈哈哈哈哈哈~~~~~~~虽然使命召唤一直致力于给我们好莱坞电影般的感觉,但是您也不至于让梅森做出只有马和轻微装甲的情况下和毛子正规军抵抗吧?????!这明显找死!竟然还没死! 遇到一辆”天启坦克“(我是RA玩家)最后竟然用迫击炮放机舱内的方式解决,我彻底服了....................至于被扔沙漠怎么没死?我就不解释了.........别的就不说了,本人光吐槽那漏洞百出的一关,哈哈!
写了那么长大家顶一下~~~~~~~~~~~
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