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[原创] 刺客3最大的问题是什么?以自己的感受谈谈看法

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发表于 2012-11-22 09:35 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 winds775 于 2012-11-22 09:38 编辑

这代作品大部分音乐很磅礴大气,风格是很贴合游戏背景,可是大家有没有发现很多重要场景音乐都很平淡,过场动画的音乐也很少,使得剧情的推进好像是在走流水帐一样,缺乏跌宕起伏的感觉,没玩之前很多人吐槽这代剧情没吸引力,我觉得很大一部分原因是配乐,其实与刺客2的剧情相比,刺客3的剧情编排已经很不错,最主要是北美文化是粗犷简约的风格,那时候英国殖民文化有深厚的英伦色彩,所以刺客2里浪漫多情E叔不免占了优势,主要是因为意大利文艺复兴的时代魅力,在配乐上这种差异,使得剧情给人的感受有很大的落差感,进而影响到整个游戏的综合感受,但不可否认的是刺客3的游戏性远远超过了前面的作品,刺客3的世界十分庞大,而且可以做的事情很多很多。刺客信条3达到了它应该有的水平。但也有一些细节值得改进,首先是Bug比较多,还有敌人的AI有些莫名,剧情中有些推进过快,忽略了人物内心的变化,比如康纳拜师成功后,师父讲的圣殿骑士与刺客之间的起始渊源,对康纳而言他怎样作出那么直观的选择,很牵强,即使存在之前母亲被害的前因,但他知道父亲的身份却没有挣扎,这部分关键的转变被忽略后,游戏的推进就显得有些生硬。或许,这就是文化差异的表现吧,我只好这么认为。个人观点,还请谅解!
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