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[心得] 有点想删游戏了————————完了两天的真实感受

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发表于 2012-11-23 12:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是从一代玩过来的,说实话,我觉得还是一代经典。刺客信条给我印象最深的是一代和兄弟会这两款,2代和启示录稍差一些,感觉最差的就是启示录。

1代任务比较无聊,除此之外,其他各方面都非常惊艳,而到了兄弟会这一款,刺客信条已经非常成熟了。而从启示录开始,我一遍通关之后就再也没有玩二周目的冲动。现在等到了AC3,本来充满期待,但得到的确实失望。

相比前作,首先AC3确实有不少优点,这点不可否认。一是画面质量提升非常明显,优化做得很好,低端配置的PC在中等特效下都能非常流畅的运行,二是一些操作优化更好了。但AC3的缺点也是非常明显,和几款前作相比,可玩性并没有多大提升。感觉只是换了场景,能做的事还是这些。

AC3的NPC很多,但游戏设计并没有充分利用这些NPC,玩家和NPC的互动太少了。整个任务完成方式太过单一,没有给玩家提供太多的选择,基本上是线性发展。这一点和前不久的大作《耻辱》相比差得真是太远了,甚至不如几年前的《破坏者》。像《破坏者》这种游戏,对与一个任务的完成,玩家都可以用不同方式、从不同的角度来完成。而反观AC3,这方面作得远远不够,主要任务基本都是固定方式实现。这样玩AC3感觉只是在过剧情而已,所以玩着玩着,兴趣就慢慢淡了。AC3还有一个退步的地方是NPC的Ai感觉还不如前作,马匹外形太难看了,连一代都不如。如果没有海战的话,除了上述有点,我认为AC3真的大不如前。

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