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发表于 2012-11-24 18:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
你说说BO2咋就成多结局模式了,尤其是杀harper那一段,好基友,估计没人愿意让他死,但是他死了才能达成所谓的完美结局,我觉得还不如直接设置成harper死了,不让玩家选择。
弄成了可选择的,harper就像是死在了自己的手上,第二遍玩的时候,后面的关卡一点为harper复仇的意思都没有,没有好基友说话好玩吸引子弹,玩的挺郁闷的。要是剧情需要,直接让harper死了,就像MW2一样,最后一关的时候满脑子想着为ghost和roach报仇,对谢菲尔德将军有种恨之入骨的感觉。而BO2,最后两关就想着,既然自己能让harper活下来,为啥不让,弄得harper的死跟大boss一点关系没有,带入感啥的一下子就木有了。
超级不爽这个设定。
不想让harper死,又想要harper死后的完美结局,求破。
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