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[讨论] 通关了,花了16个多小时,说一下感受——agent47之我见

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发表于 2012-11-24 21:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 443694214 于 2012-11-24 22:17 编辑

从来没有玩过让我这么有耐心去动脑子玩成一个又一个任务的游戏了,神马被发现了后用SL大法无数遍啊。
一开始玩的hard难度,玩到后面实在是太难玩不下去了(没有hint提示),就转回normal准备先玩一遍了解下游戏再说。
第一遍玩的是潜入流,一个不杀或者只杀目标。过程之中真的是时刻让人提心吊胆。特别是存档点又少,一被发现就前功尽弃了只能读档重来。不过完成任务后那种成就感不是一般游戏可以比的。
每一关是不是都能不杀一人(除了目标之外)通关呢。一直努力往这方面做,但是感觉超难呢。

下面来说下游戏的各个方面个人的观点:

1.画面&音乐
冰川2引擎画面给人的第一感觉就是漂亮,我喜欢色彩艳丽的风格,杀手5这点上满足了我。
而且优化给力,我i5+540m在游戏过程中很少出现掉帧现象,帧数也比较高。
唯一不足之处就是感觉反射有点假,大光头锃亮锃亮的我当是光头吴克附体了。
BGM感觉很衬场景,就像之前看到一位坛友说的,不同的游戏风格会影响BGM。

2.剧情
由于是第一次玩这系列的游戏,而且是英文的,就没有仔细研究剧情和看过场动画。所以不做评论(感觉是比较给力的)。


3.AI
AI给我的感觉也是有点缺陷的,虽然很多细节体现出制作组的确很用心了,比如说地上有死人之后遗留下来的武器或者是一滩血,AI发现了就会起疑心,还有同职业的人容易认出你,这设定感觉不错。但是有时候AI眼睛还是太瞎了,比如我躲在桌子后面2个AI从身边左右同时走过,两边警觉槽都快满了,结果还是和我擦身而过木有理我。(可恶啊,锃亮的大光头是不是亮瞎你们的眼睛了)



4.游戏性
那是太高了,各种杀人方法,各种潜入路线,任君挑选,各种隐藏道具以及服装多得不胜数。
感觉我会用不同的风格再玩3遍以上!



总结:
杀手5没有让我期待变成失望。它优秀的画面,严谨的剧情以及极高的游戏性,让我有理由给它评9.8/10分。
COD9我英文通了一遍剧情就没动力再来二周目了,AC3玩到第三章,半路杀出的HM5让他暂时先休息在我的硬盘里。不得不说真是大爱这游戏~

先撸臂环王去了~~等汉化出来再玩HM5~



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