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[讨论] 如果你是老板,你会一开始就用新引擎推出博德之门3吗?

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发表于 2012-11-26 14:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果你是老板,在很多人不记得1代与2代的情况下就花大价钱买引擎,花大把时间与那些有版板的人进行一一沟通,支付一大笔版权费,在花更多钱招工作人员,新引擎又要有个熟悉的过程,为了让画面达到网友希望的程度必顺在规定的时间能做出来(一但制作间太长,引擎的画面就会让网友觉的过时) ,为了满足网友的希望实体光盘(最好里面的册子质量好,内容足),然后又要花一大钱与销量商。
OK,全部搞定后,就看反应
结果反应是
应该1:什么3代?前两代游戏我都没过
反应2:太复杂没意思
反应3:我喜欢日式
反应4:博德之门怎么能3D代,应该2D才是最好的
反应5:D版玩玩就行了,买什么正版呀
反应6:故事还行,但BUG那么多,又与黑曜石公司一样
反应7:为什么要做3代,应该做1代与2代,1代与2代才是神作,把1代与2代换新引擎
反应 8:~~~
等等~~~~~~~~~~~~~~

如果你是老板,你会怎么做
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