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[原创] 【说真的 暗黑2和暗黑3 你们更支持哪一个】

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发表于 2012-11-26 18:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
暗黑3 这游戏我已经卖了,接下来我要好好说说这款游戏


我还是那句话  其实刚开始有暴黑跟我说 暗黑3是一款垃圾游戏的时候 我是拒绝相信的


这几天我又安装上了D2,CDKEY我是几年前淘宝买的,我发现暗黑2非常的不错,而且好玩,为什么一个12年前出的游戏我还在玩?就因为王道


这CDKEY以前偶尔会出现被占用的情况,奥美的CDKEY都这德行。
这几天没出现占用情况了,估计都玩D3去了




现在我发现能秒 暗黑3的游戏 太多了  比如:质量效应2、刺客信条2/3、GTA4、上古卷轴5、生化危机6

但是经过我后期对暗黑3正版的研究,我发现这游戏不仅垃圾,而且狗屁不是(就是说是垃圾游戏里的垃圾)





暗黑3  这个游戏我卖了120块钱了  现在也就值这个价格了  我觉得这个价格对自己和别人都不吭


要知道 战地3 俄版也就这个价了




而且我发现  暴雪分为两个阶段


好了 来跟3DFX做个对比

前暴雪时代

星际争霸--- RTS 神作

暗黑破坏神2---ARPG 神作 之后的RPG游戏 多多少少都借鉴了这款游戏

魔兽争霸3 --- 神作  DOTA的始祖

魔兽世界(2004) --- 神作 但优势已不明显

--------------------

后暴雪时代

星际争霸2:炒冷饭

暗黑3:狗屁不是






相对应的  3DFX的当时的VOODOO、VOODOO2 都处于无敌的地位,当时什么ATI、NVIDIA都靠边站、然后到了VOODOO3时代

VOODOO3 就算再不济  起码还生抗了4个月的TNT2,而且2D效果比TNT2好,游戏速度也不比TNT2慢多少。 直到Geforce 256 面世 ,直接秒杀VOODOO3 之后的VOODOO4和VOODOO5

在Geforce2 mx和 Geforce2 gts 面前又狗屁不是,在加上3DFX 收购STB 耽误半年时候,直接导致了3DFX 破产

总结:3DFX在VOODOO 前三代 其实还是很强的,几乎处于无敌地位。 后两代狗屁不是。 前暴雪时代也很强,后暴雪时代狗屁不是,唯一的区别就是 3DFX破产了,而暴雪这几年出的游戏都垃圾,但是赚的挺多




我买过的正版游戏不少  大部分是在STEAM上买的数字版 ,但是也买盒装正版

比如 战地3  和上古卷轴5  我都是入的盒装正版   我还有一个很久以前的恐龙危机的盒装正版

将来还要入   刺客信条3盒装正版 和 GTA5盒装正版(PC)

死亡空间3 声称有100个小时的流程  生化危机6号称有30个小时的流程  而尼玛 D3就坑爹的只有8个小时的流程 你妹啊

你制作了 6年的时间就你们8个小时的流程    白瞎了  操  我这辈子买过的最烂的正版游戏      你们说人家 火炬之光2的流程短  但是人家起码支持MOD  支持局域网 ,而且价格便宜 才19.99美金  

我妈D3 59.99美金   不支持MOD 不支持局域网  自己的服务器还弄的这么烂  然后流程就8个小时

我看除了血狮就剩这货了  虽然COD8也是垃圾  但人家起码一年一作 ,D3相隔12年,制作6年 ,就出了这么一个垃圾

另外别以为星际争霸2就有多好  SC2出3个游戏骗人,也是相隔12年,还没局域网。上手度也不亲人(起码没战地3那么亲人),跟魔兽争霸3差远了,中间出了多少游戏了 ,英雄连、命令与征服3、最高指挥官2、战锤40K黎明战争2 。真没觉得SC2有多好。

现在SC2 都是专业些的玩家在打  而且SC2的操作跟SC1几乎一样 就是吃老本 垃圾

不得不说 暴雪已死  根本就不是以前那个暴雪了

看看战地3 那才是真正的王道




2000年,D2是 RPG游戏之王.

相当于 2011年的战地3. 2002年的 GTA3.

暗黑3放在现在是什么??  狗屁不是,比垃圾游戏还差一个等级,相当于血狮,沙漠大卡车那种级别的


这D3 感觉真不如D2,

首先说说画面,有人说D3画面比D2好? 错了!!!这个好 不是用在这上面,画面风格懂么,D2画面是哥特风格,在那个年代也属于不错的画面,而且就是原汁原味的暗黑风格,D3的画面风格是什么??  狗屁不是!!!跟2012年的游戏比画质呢??  狗屁不是!!!  D3的画面色调都不对!!

D2 当年可是支持3DFX的技术的  虽然效果比普通效果强不了多少。说起3DFX,感觉跟现在暴雪比较像。






然后在说说场景,按理说  一个制作6年的游戏 不应该和D2这么像,D3呢??   如果你认真观察的话,你就应该能注意到,D3第一幕跟D2很像,D3第二幕跟D2很像,D3第三幕是四不像!!,第四幕有给玩家来了一个死召命喚的剧情。




然后说下 耐玩度和流程,先说流程   由于D3是抄袭D2的 ,而且流程只有8小时,所以说狗屁不是。 然后在说说耐玩度,D2是5个人物,每个人物两种玩法,也就是说可以玩5次剧情,并且每个人物怎么加点和加技能都是非常有趣的。D3是玩一次剧情就够你受的了,加点自动加,毫无自主性,技能直接跟伤害挂钩,脑残设计。 D2收集武器 和雇佣兵什么的  都值得你好好玩,D2的武器模型也做得不错,D3的雇佣兵就是屎,D3的武器模型 看得我就不想玩。




最后说下  免费程度吧,  D2后期有私服了  也就是说免费了   像impk、ttbn、91d2、百灵、yuca 等,而D3 无私服 并且永远都没有,而且D3能收费的东西绝对不免费。 而且 D3的网络延迟极其大,大到你根本就没法玩。

而且 据我了解  D2 最早的私服是在2002年


不知如此  D3的CG 感觉也没有D2做的好,这里的好不是效果,而且剧情方面,感觉D2的CG 完全就是很有宏观性,D3的太窄了



D2 完全是玩家玩游戏, D3感觉是游戏玩人,  如果你不信的话  可以买一个试试。



D3 简评2:



另外简单说下 D2 和 D3的区别


D2: 在当年横扫一切RPG游戏  地位无敌

D3:被一切欧美RPG游戏横扫  地位是被其他公司游戏秒杀



原因  我来分析一下

第一  D3不支持局域网   不支持单机   而且暴雪自己的服务器又烂的一B  总之一句话:服务器烂  动不动就维护 叫人没法玩

第二 不支持MOD  搞独裁专制(PS: 如果您真的游戏质量高也可以 ,像BF3那样,人家BF3起码还知道出DLC呢)

第三:剧情扯淡,像一个制作6年的游戏  最起码也得30个小时的剧情啊  您倒好 就8个小时的剧情  人家生化危机6 都是4段剧情  加起来30个小时不重复

第四: 画面风格都不对

第五:价格贵  像这种质量的游戏 价格39.99美金到头了  您倒好 59.99美金

第六:简化的太厉害  技能系统简化了    装备简化了  掉落无规律  D2最起码噩梦掉落的东西 有的能撑到地狱,加点系统简化了

原先说好的PVP没有, D2八个人联机 D3给改成4人了。还有什么没简化了   雇佣兵都简化了

第七:抄袭D2   ,第一幕跟D2像,第二幕跟D2像 ,第三幕四不像,第四幕死召命唤,这不是扯淡么  起码剧情也要弄的像COD8那样啊  扯淡也要会扯才行



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