3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1604|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 经典和二流的区别在哪里

 关闭 [复制链接]

22

主题

352

帖子

405

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
28
金元
2926
积分
405
精华
0
注册时间
2008-12-10
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-11-27 10:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
黑色行动2,玩了4、5关吧,还好,优化的还可以,能够流畅40多帧。
虽然如此,感觉上比《现代战争》还是有差距,想了想,到底是哪里让我们不是很爽呢?
比如开头的标题动画,为啥不能掠过啊?非要让我们每次都看半天。
比如每关结束,为啥有几家飞机降落啊?那根情结有个毛关系
比如每关开头的动画,为啥也不能略过呢?明明已经看过的啊
比如打斗的场面,为啥不能让我们参与一下啊?这明明是互动的游戏啊,我们是来玩的,不是来看动画的
最不爽的是……每个存盘点虽然存了,但是一旦从这里退出,再进的时候确实从这个任务就会从头开始,而且也没有“读取上一存盘点”的选项。偏偏游戏又会偶尔死掉或黑屏。
好不容易浴血奋战到最后,突然眼前一黑,又要从头再来……搞得我好几次都玩不下去了。
我们喜欢“玩这游戏就想看了一部大片”。但如果真要看大片何必还要玩游戏呢,我们喜欢的不是不让我们动手,只是看啊!!!
都说细节决定成败,真的是这样,要成就经典不是容易的事,光表面像是不够的。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-1 13:24 , Processed in 0.028458 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表