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[讨论] 聊聊Zero的天赋加点吧。

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发表于 2012-11-27 10:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xdaibin 于 2012-11-30 10:23 编辑

回去重新斟酌了一下,这么加好像更好。
基本上等级上限没提高之前就这样了吧,提高上限了就争取把处决也加出来还有回盾加主技能冷却那个点满,恩恩,Zero还是很NB的,远程能射,近战能撸。。。


话说杀戮系的Killing Blow技能,3DM与隔壁的汉化有出路,我记得3DM的汉化写的是:“大大提高你对生命值很低的敌人的近战伤害。”
而隔壁翻译的却是:
有没有高玩测试过这个技能到底是“角色自己血量低时提高近战伤害”还是“提高对低血量怪的近战伤害”?
官方技能原文描述:

另外楼主还有一个有趣的想法:如果你玩过XBOX的光环(HALO),那你应该知道光环里有一样星盟近战武器叫“能量剑(或光剑)”,无主之地2里Zero的“处决”技能跟这个能量剑的效果是一样的,就是隐身近战时像前突刺一段距离,感觉很爽啊:
这个技能确实爽,楼主偶尔洗成杀戮系玩一玩很带感,只可惜这个技能只能加1点突刺3M,我擦要是能加5点突进15米就爆出翔了啊!!!有木有?
如果加5点满突刺15M的话,Zero确实不和谐了,会变成Gearbox亲儿子的有木有啊。。。
哪位高玩、大神看一看能不能修改一下,改.ini啊还是ce脚本啊,能不能改成加5点满的,真的很想体验一下。。。再配合个坏小子奖励近战100%。。。
哈哈哈哈,想想都觉得逆天啊!!!


干脆把处决改成暗影步吧,魔兽世界的玩家你们懂的,直接瞬移到怪身后,潜行者伏击背刺啊!
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