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[讨论] 博德之门给了我什么?

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发表于 2012-11-30 15:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
博德之门让我知道了什么是真正地经典游戏。

对于我来说,什么是经典游戏?经典游戏就是从上高中的时候你开始玩,一直玩到孩子都快上幼儿园了但偶尔还是会玩一遍的游戏。

经典游戏就是虽然没玩这个游戏之前就很喜欢玩游戏,并且玩了这个游戏之后依旧很喜欢玩游戏,可是仔细回顾自己的游戏生涯,从红白机到如今,没有一款游戏能比这个游戏更加出色,更能带给你感动。

经典游戏就是你以为你已经淡忘她了,你已经很久没动她了,你觉得他已经不能再给你带来感动了,可突然有一天上网偶然看到她要出增强版了,你看完了这条消息,眼睛就有点湿,心跳有点加速,身上有点微微发汗,并且发现自己的内心深处对这游戏仍然有着不能磨灭的激情。从此迫不及待带的等着那天的到来。平均每几天就上网去找找关于这款游戏的最新消息。(虽然基本都找不到)

如今游戏如此之多,为什么大部分提不起精神?玩完了就算了,不会再重温,有的甚至玩不完就删了,没有一款能像博德之门那样带给你那种持久的回味和感动,有很多人说博德之门画面烂,对于今天的游戏来说应该承认,确实画面差远了。可是我认为一款好游戏画面绝不是最重要的,就像长得好看的人不一定就有内涵,不一定就风趣幽默,外表好虽然能在一段时间内给你新鲜感和愉悦,但是这个人要想长期打动你,最终靠的还是这个人的自身的品质和灵魂。

游戏也是如此,语气画面再惊艳十倍,也不如将游戏本身的内容和品质翻一翻。祖玛、吞食鱼、植物大战僵尸、愤怒的小鸟等并没有什么惊人的画面,但是还是有很多人沉迷其中,喜欢玩就是这个道理。

虽然它的画面现在过时了,但我依然可以说,博德之门绝对是一款你值得玩,值得爱,值得入迷,值得回味的经典游戏。
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