游戏狂人
 
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本帖最后由 goodluck08 于 2012-11-30 22:45 编辑
先小人后君子:
1. 刺客信条3 操作真的非常蛋痛, 没有前几代的Shift 抓墙(即抓墙后左右跳动,可以瞬间
Shift 抓墙,实现更完美的跑酷.
2. 前几代很方便玩家的 按Q就能出现选单选择武器, 最重要的是不会阻挡视野, 3代要按实R键,还要阻挡视野, 悲剧阿...
3.操作过於简单化, 玩著没有劲儿, 例如E+空白抢武器,E+攻击死小兵,人物闪避只需要按反应键就可以了。
LZ 举个例子: 忍者之刃 好玩 还是 忍龙? 前者玩反应键就能武出华丽动作,后者玩的是操作技术.
刺客2 代 有防卫+闪避/战动中自由自由移动<<步法>> 空白+方向键 更有操作的快感
再来就是刺客3的跑酷操作, 真的非常非常简单, 不像前几代,
面对高高的墙需要<<空白+Shift>>
刺客3 代只要你上下左右+右键就能做出高跳,按多了就闷蛋了.
4. 没有发现骑马可以用剑, 树上不能拉弓,不能打枪,很不真实的
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优点
1. 你可以做的事情很多,比前几代更多, 打猎,航海,斗格,下棋....等等
2. 地图真的很大,有城市,有森林,有雪地等....
3 快速旅行方便玩家
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总结,
刺客信条3 果然是主机的福利, 我们键盘党玩的就是技术操作, 过份简单自然失去按键盘的快感和乐趣.
刺客3 的战斗不算是优点, 因为终究AI太低了, 一个绳标就能无敌了, Q+左键无敌....
(我到现在都不明白为什麼连杀,敌人可以不用防卫/反击)
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刺客2 我觉得比刺客3 好玩,因为....
1. 音乐比刺客3 好听特别是venice rooftops ezio family
刺客3 除了拳馆的战斗音乐,其它听著没劲
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