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[讨论] 关于剧情的一些想法

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发表于 2012-12-2 16:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
AC3总体还是有诚意的作品,但是确实内容太多,过于分散,而且没有把之前一些有乐趣的元素继承下来(海战确实不错)。
但是很多论坛里的朋友批评这一作的剧情比较坑爹,我想谈谈我的看法。
从总体来说,AC的剧情不够紧凑。前5章基本都可以称为教学。传说40个小时的游戏时间主要给了各种支线任务。(家园任务虽然挺有趣,但太多,太繁琐)
主角conner是被人批评的最多的,主要是和E大爷风格差距太大,Ezio的形象塑造的的确非常成功。但是这并不意味着本代主角刻画的失败。
AC3的剧情展开非常耐心(也就是长......),一方面是剧情,一方面是教程........虽说有拖延之嫌,但把故事都交代清楚了。不得不说,我一开始也是不怎么喜欢conner的。感觉他太冲动,不懂世事。除了自觉的保卫族人的目标,其动力并不清楚。在之后的剧情中,又发展为“为自由而战”的理念,但是明显的交代不清楚。始终给人一种强烈的“复仇感”。这与前代Ezio为信条奋斗一生的传奇人生差距太大。
但是感动我的是AC3的结局部分,当看到阿基里斯的遗言时,我深深感受到conner的孤独,他为了他的理想——绝对的自由和正义(这里不论对错),付出了一切,却无人能理解。他承担了常人不用也不能承担的事物。他杀了很多人(杀海尔森和基友太坑爹了,手一伸就结束?一点犹豫也没有......)看完长长的cast,当朱诺对他说:“你所追寻的一切都是不存在的”时,我不知道该说什么。(结局时米涅瓦也对戴斯蒙说“你们和圣殿骑士为了不必要的事物浪费了太多时间”)在神眼中自由或是秩序,是毫无意义的。
此外,AC3对神殿骑士的刻画上了一个台阶,除去主人公老爸是圣殿骑士的硬性需求。它还试图探讨圣殿骑士的追求是否合理这一问题,这相比前几作圣殿骑士大恶人的设定有了很大的进步。正如海尔森所说:“只要社会存在,圣殿骑士的信条就永远存在,因为秩序才是社会的本质(大意,有点记不清了)”维护秩序未必是恶行,conner为了追求自由而杀人也未必是善举。美国爱国者进行革命动机也未必纯洁。“你可能对,我可能错”,这一点,AC3有了明显的涉及。这是我觉得AC3剧情绝对不弱于前几作的地方,在某种意义上说,是超越。
当然,游戏的剧情要做到十分严谨,还是很难,也很少有严肃,深刻的作品,毕竟是娱乐产品,让大家开心才是第一位的。所以,在娱乐性上AC3的剧情还是有明显硬伤的。
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