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[讨论] 关于BO2联机延迟的【感(敢)想】!!!

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发表于 2012-12-2 21:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
河南4M电信,常年2格ping,偶尔3格,但那是阵亡时的事情。。。目测2.5格左右的ping。。。。
学生党体验机会不多,但我认为,窥一斑即可知其全部--------坑爹!!!
本贴撇开游戏性(个人认为历代可玩性最高),重点说说延迟!!!

【】
说延迟前,我要先谈谈玩家们的实力。。。
说实话,我这么高的延迟,竟然没有被虐出翔,反而有时大杀特杀不知不觉就拿了第一。。。
究其原因,大部分玩家水平太菜了。。。例如好莱坞这张地图,我都没玩过,结果第一局就拿了第一。。。
那些活蹦乱跳的敌人,如果没有高延迟,就是一只只的小羊羔,我体内的虐菜之血沸腾了!
但是有了高延迟,尼玛小羊瞬间变成大灰狼!!!本来我混盗版时,就有这个想法:正版技术不高(仅就我遇到的敌人而言)。。。。
这么高的延迟,我敢打包票,在盗版的MW3我会被虐成狗!!!

【】
每次遇到敌人,我的反应速度绝对是一流的(万年死冲锋党!),但是10次对枪7次我要躺下!
因为在我很迅速地做出瞄准动作并同时开枪的时候,敌人已经瞄准我并发出了至少1发子弹(如果这家伙不是位大爷)!!
近距离就更不用说了,拿着战术刀拐角晃到人,还没出刀我就先被刀了,是我反应慢吗,非也!!!
回放里清清楚楚地显示我傻不拉几地跑到这位仁兄面前发呆约0.3s,是个人类都能果断地按出V干掉我。。。。

【】
好在,我还有实力!!!尼玛我不能改变坏境,但我能改变我自己!!权当天天和一堆睾丸在打!
步枪,重机枪,拉开距离打,还是实力占优!冲锋枪见人只管扫,喷子和狙击枪就甭想了。。。
这样的话,好歹玩得出特色,也不至于被虐,更不至于受气。。。打得多了,其实2格延迟也是挺可爱的。。。
在这个限度下,好歹敌人不会瞬移,也不会有太严重的滞后感,你需要的就是绷紧神经,由快变得更快!!!

【】
到这里,我必须对一些现象说明一些看法!
有人说看回放自己什么都没做,还有人说自己开了半天枪回放里却什么也没动。。。诸如此类的情况,我认为是有意夸大。。。
我不是说这不是事实,因为我也有过,但绝没这么严重。只要我反映快点,我就能在回放中看到自己英勇还击的身影!
即使是回放中一发子弹也没打,也会出现举枪的动作!兴许有时我会超常地神反应呢。。。
说真的,花了钱而玩不爽谁都会不爽,在这种心理下玩游戏肯定发挥不好,或许是反应慢了半拍才会造成这些情况吧。。。

【】
还好游戏性在这里摆着(其实是钱不能白花啊T_T),我能接受,并忍受,嗯,我忍。。。
我之所以提到这么多次反应,就是为了说延迟只能靠自己去平衡,放宽心态,其实想虐人还是很容易的。。。
唉,这更加坚定我玩CODOL的信念!腾讯是坑爹,但是好歹腾讯保留了最低的底线,网络环境好。。。
国内服务器质量肯定有保证,所谓小霸王服务器其实已经很难遇到了,腾讯也在进步啊!!!

废话这么多,也就是一个高中生每个星期2小时游戏中得出来的体会。。。
遥想公瑾当年,尼玛不受这气。。。

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