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[火星] 稳定帧数的方法。

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发表于 2012-12-3 15:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用了这个方法  我帧数稳定60  丝一般顺滑的感受。
我的配置如下
        
电脑型号        技嘉 GA-880G-USB3 台式电脑
操作系统        Windows 7 旗舰版 32位 SP1 ( DirectX 11 )
        
处理器        AMD Phenom(羿龙) II X4 965 四核
主板        技嘉 GA-880G-USB3 (AMD 760G/780G/780V/785G/790GX/880G/890GX)
内存        4 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )
主硬盘        西数 WDC WD5000AAKX-001CA0 ( 500 GB / 7200 转/分 )
显卡        ATI Radeon HD 6850  ( 1 GB / 镭风 )
显示器        冠捷 AOC2200 F22 ( 21.1 英寸 )
光驱        飞利浦 SPD2519T DVD刻录机
声卡        瑞昱 ALC889 @ ATI IXP SB600/SB700/SB800 高保真音频
网卡        瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉


未使用这个方法之前我开启DX11 关闭垂直同步 中等效果  SSAO 帧数不稳定 40-70  玩一阵子非常难受。。 总是顿卡。。

今天看到个优化帖子 http://bbs.3dmgame.com/thread-3580695-1-2.html
我参照这个帖子 把帧数锁定在了60  其它不动。。
然后进游戏  帧数稳定 室外场景最低53   室内60 就没掉过 。 非常流畅
就是画面撕裂严重, 然后我开启垂直同步 1帧
除了后期效果全部调成高。 帧数还是60  爽爆了。。。



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