3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3504|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[秘籍] 你也可以做,自己动手简单做修改,案例: 子母导弹~~~(已补完)

[复制链接]

37

主题

392

帖子

1120

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
143
金元
5478
积分
1120
精华
0
注册时间
2011-1-18
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-12-3 17:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sfw119716991 于 2012-12-3 19:10 编辑

数据文件夹
\Data\Game    



打开  Modules    (飞船组件的数据)

找到
<MIRVModule name="MIRV1">            (”MIRV1“=1型,"MIRV2"=2型,“MIRV3”=3型
        <short_name>#M_Name_MIRV1</short_name>
        <hint>#M_Hint_MIRV1</hint>
        <short_desc>#M_SDesc_MIRV1</short_desc>
        <long_desc>#M_LDesc_MIRV1</long_desc>
        <mesh_name>Rl_mirv1</mesh_name>
        <flat_image>missile_MIRV1</flat_image>
        <hit_points>10000</hit_points>
        <mass>5</mass>
        <disable_trade/>
        <cost>4000</cost>          (价格)
        <technology/>
        <attach_type/>
        <recharge_time>3</recharge_time>      (再装填时间)
        <viewing_angle>30</viewing_angle>      (观测角度)
        <dispersion>0.5</dispersion>          (准星散布,越小越准,制导弹不用改)
        <min_distance>25</min_distance>     (最小瞄准距离)
        <max_distance>160</max_distance>    (最大瞄准距离
        <max_rocket_count>1</max_rocket_count>    (最大挂载数量)
        <seeking_time>3</seeking_time>           (导弹寻道时间,就是瞄准时间)
        <RocketParams>
            <rocket_name>MIRV1_M</rocket_name>       (火箭型号)
            <seeker_name>simple_seeker</seeker_name>    (引导装置型号)
            <detonator_name>MIRV1_det</detonator_name>   (弹头/起爆装置 型号)
        </RocketParams>
    </MIRVModule>

PS  页面下的就是二,三型,不用另找,
另,修改完,重进游戏,卖完原来导弹再买进才有效



补完


打开   Rockets  文件


我们要改的是起爆装置,以及子导弹

起爆装置(子母弹发射子导弹)


<MIRVDetonator name="MIRV1_det">            (起爆装置,MIRV1_det=1型,MIRV2_det=2型,MIRV3_det=3型
                <time_to_live>10</time_to_live>     (不用改)
                <damage>30</damage>              (不用改)
                <explosion_distance>30</explosion_distance>    (引爆距离,不用改)
                <missle_count>4</missle_count>        (子导弹数量)
                <radius_search_target>50</radius_search_target>     (母弹雷达范围)
                <RocketParams>
                        <rocket_name>MIRV_WH</rocket_name>       (子导弹型号,不用改)
                        <seeker_name>Seeker_C</seeker_name>        (引导器型号)
                        <detonator_name>MIRV_WH_det</detonator_name>    (子导弹头型号/起爆装置)
                </RocketParams>
        </MIRVDetonator>



子弹头

        <DistanceDetonator name="MIRV_WH_det">    (MIRV_WH_det=1号,MIRV_WH2_det=2号,MIRV_WH2_det=3号
                <time_to_live>7</time_to_live>         (存在时间,过了这个时间就消失,这个一般改翻个2,3倍)
                <damage>80</damage>            (伤害)
                <explosion_distance>1.5</explosion_distance>     (起爆距离,不用改)
        </DistanceDetonator>

PS 火箭属性和引导装置属性觉得不需要改



回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-19 13:20 , Processed in 0.493959 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表