本帖最后由 aotex2005 于 2012-12-3 18:50 编辑
由育碧开发的3A级大作极地战嚎3,一开始是预定2012年9月4号发售,经过重重的困难之后, 终于在2012年11月29号发售了。
与其他系列作不同的是,《FarCry》系列三款作品都是独立的故事,所以玩家不会有剧情衔 接不上的问题,一代使用的是CryENGINE引擎,鲜艳的色调,开放性质的游戏性,题材上、 画面上、游戏性都在当时游戏的水平之上,2006年3月30日,育碧收购了《FarCry》使用的 CryENGINE引擎专利权限,后来的《Far Cry 2》使用的是Dunia引擎是由CryENGINE重新设 计以及大量修改的游戏引擎,而《Far Cry 3》使用的则是最新的Dunia 2。
Dunia引擎的特点在二代中可以很明显体验到的有像是,动态天气(晴天、阴天、雨天)、动 态火传播、物理破坏、日夜循环,这些在三代中都保留了下来,而再三代中除了增强上述 的的特色以外,还加入了新的水技术、面部表情的刻画、动作捕捉技术、全局照明等。
从游戏的画面来说,强化了光影部分,光颖表现的非常自然又柔和,粒子根烟雾的效果进 步的幅度非常高,这代的枪支模块作的非常细腻,最近的FPS游戏都带有武器自定义义系 统,而《Far Cry 3》也不例外,除了武器配件以外,武器的烤漆也是有很多种可以选择, 武器除了用游戏中搜集到的钱购买以外,根据任务的完成度也会进行解锁。
这次《FarCry 3》加入了许多元素,增加技能树系统,一共会有三种类型的技能可以供玩 家选择,分别是TheHeron、TheSpider、TheShark,TheHeron是偏向攻击型的技能,像 是提高精准度、近战技巧等,TheSpider是偏向潜行以及狩猎、TheShark则是防御。
游戏中一开始地图是看不见的,玩家得爬到至高点开启电塔之后,就可以得到未知地区 的地图,有点像是《刺客教条》中的同步,而取的地图的画面设计还跟最近发售的《刺 客教条 3》同步一模一样,每次开启一座电塔之后,商店会免费送玩家枪支,所以在游 戏开始之后,开启电塔绝对是玩家最先做的事情,游戏中还有抢据点的游戏,在地图上 有红色的旗帜就是敌方的据点,攻打下来之后就会升起我方的蓝色旗帜。
除此之外游戏还有采集的要素,采集地上或者是树上的果实之后,可以合成像是补血用 的药剂,或者是提升能力的兴奋剂,搜集动物毛皮可以制作武器背包、钱包、弹袋等等 诸多物品。
以往都有的载具这代也是应有尽有,除了车、船之外,这次还加入了滑翔翼供玩家在空 中遨翔,在战斗的部分,游戏中玩家可以选择潜行,从敌方背后、上方、下方攻击,还 有攀墙以及滑行动作,也有紧张刺激的QTE系统,枪战的部分还有掩护系统以及可以进 行盲射,玩家随身有一台数字相机,可以利用相机来对敌方进行标注,可惜的是,这代 的《FarCry 3》取消了当初前作中颇受争议会卡弹以及膛炸的设定。
游戏开始玩家扮演的是JasonBrody一个与朋友在群岛度假的普通人,由于一群海盗, 一场噩梦就此开始,游戏一开始就让玩家看到好友死在自己面前,一场解救同伴的 复仇就此展开,游戏剧情相当黑暗,男主角心情的转变刻划以及成长也是显而易见的。
如果喜欢《正当防卫2》或是《末日之战》中的热带小岛,那么由育碧制作的《Far Cry 3》 绝对刺激玩家的眼球,给玩家一个最美丽的孤岛,人物建模到岛上的房屋建模,整体都可 以看出育碧的用心,让玩家彷佛置身于孤岛之中,音效方面也非常棒,从背景音乐到时而 出现的动物叫声,时时提醒着玩家要保持警觉,其他像是子弹上膛声、爆炸声、碎石声一 切都是这么的真实,角色的配音也都是无可挑剔。
开放式的世界、美丽的岛屿、RPG升级以及采集要素,丰富的游戏性,耐玩性极高,出色 的角色塑造,出色的故事,比起活死人的死亡岛,疯疯癫癫的人以及充满野性的动物才是 更令人可怕的,年末的3A级大作,表现的实在抢眼,从最早特殊风格的宣传影片到游戏内 容我相信一直以来这些都不曾玩家失望。
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