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[心得] 我玩三国志12的一点体会和感想

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发表于 2012-12-7 15:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 michael_chen_1 于 2012-12-7 15:57 编辑

    一直以来对三国志这款游戏的名字都比较耳熟,曾经有好几次想要玩,但由于当时感觉上手难又不愿花太多时间而放弃了(因为以前把时间都花在玩魔兽世界里),最近突发奇想且又发现了三国志12,于是下载来玩玩。以前玩三国类的游戏最多的是富甲天下3和三国群英传3,所以刚开始玩三国志12,总感觉不太适应,我玩的是三顾茅庐刘备,就算玩初级单挑还是攻城、守城都老是输。后来看了一个视频学会了战斗中按空格暂停然后调整部队,根据兵种相克以少胜多;又看了一张帖子学会了开发刘备特有的“复兴汉室”+“求财之策”+“募兵”,于是兵钱粮都没那么紧缺了。还学会了前期攻城时,敌军无弓箭兵,我方拆城门的走位。还了解到各类建筑的用途。如此按着剧情慢慢的发展并最后统一了全国。
    于是又开始玩上级难度挑战自己,玩了好几个剧情,总结了一些312不足的地方:
1、人物主仆关系设计的问题(个人比较喜欢史实)
    三顾茅庐,马良被刘表招了那无可厚非,因为毕竟马良认识刘表比认识刘备要早,但问题是曹操占领了荆州,马良又跟了曹操,这就不对了,应该设计成马良那时是在野,然后跟刘备;虽说多开几次局可以把马良招到刘备手下,但其实最好是设计成马良直接投靠刘备,因为当时刘表已经快死了,荆州也即将落入曹操手里。
    同样是三顾茅庐,刘备和诸葛亮居然能把司马懿招过来,那更荒谬了!
    从反董联盟开始玩,同样是玩刘备,时间来到200年左右,发现诸葛瑾跟了曹操,几年后,诸葛瑾又来投靠我刘备,虽说当时孙策是君主,但怎么说都应该去找孙策吧;同样这个时间,刘关张三兄弟走散了,关羽被迫投靠曹操成为了俘虏,可是过了没几个月曹操竟然把关羽处决了(我还以为会有过五关斩六将的剧情看呢),不是说曹操很爱关羽么,再说关羽这时死了,赤壁谁救你曹操呀!无奈的我只好读档,花了当时的一半军粮(35万)把关羽赎了回来。

2、全国地图太小了,不是说面积小,而是城市太少了,更缺少了一些关卡这些地理位置,战斗地图可以再丰富点!

3、单挑其实可以做的更好,比如可以参照三国群英3那种模式,由玩家根据需要使出武将的绝技,由自己来主宰,而不是全凭运气打麻将!

4、上级难度和初级难度感觉电脑的能力都一样(个人觉得这点不算好,也不算坏)


312的一些优点:
1、战斗实时化真实化。守城时,士兵可以登上城墙(弓箭手放箭,枪兵投石,而且在城墙上的士兵受到保护损失就会减少),在没有攻城武器辅助的情况下,攻城方要花费更多的兵力来攻破城门,但如果有冲车和投石车又会加快破门的速度,这是多么贴近真实的情况啊!
2、兵种的简化,在冷兵器的时代,无非就是枪兵,骑兵和弓箭兵,兵种无需搞的太花哨,实用就够了,而且其他的一些特种兵所用的武器也无非是这几样,没必要再细分。
3、内政的简化,对于我们奔三的人来说,这的确是太好了,省时间省精力,游戏毕竟对我们来说只是休闲的,不可能搞的玩个游戏比上班还累。虽说简化,但亮点还是有的,比如建筑学有讲究,有无人驻守的建筑收入效果差异,科技的研发,求人还是求财等等都需要根据实际战况来考虑的!

总的来说,我还是挺喜欢三国志12的
欢迎各位吐槽!

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