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时空裂痕的地图设计灵感竟来源于二战军事地图

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发表于 2012-12-8 23:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  盛大游戏代理运营的动态概念MMORPG《时空裂痕》将于12月12日开启内测,而据官方爆料,该作地图系统设计源自于二战军事地图。
  在一般的MMORPG游戏中,地图系统一般仅仅只是帮助玩家了解当前所在地图的任务位置或是主城的地理位置,稍微细节方面的会有一些原材料道具的采集地点和售卖维修装备的NPC的位置标示,而某些国产游戏除了具有以上功能外,还加入了自动寻路功能等。但越来越多的自动化功能会让玩家能够操控的游戏内容越来越少,这也是很多游戏渐渐失去可玩性的一个原因。

《时空裂痕》的裂痕入侵指示地图

  《时空裂痕》的地图系统保持了欧美网游的惯例,并不具备自动寻路功能,提供指示任务区域、主城位置、传送点、地形等一般功能,另外还有一个专门为玩家对抗裂痕入侵而打造的功能,即地图系统。官方表示,《时空裂痕》的地图设计主题思路来源于二战时期的军事地图,主要功能可以满足军事信息的需要。



二战时期的军事地图,箭头标示着进军路线
  由于《时空裂痕》中的裂痕是随机刷新的,玩家如果不在裂痕附近很难发现,地图系统则可以告诉玩家当前地图是否刷新裂痕,并且具备裂痕的属性和适合多少等级前去挑战的推荐指示,玩家只需要在做任务的时候随时关注地图即可知道附近是否有裂痕要去关闭。如果裂痕没人关闭,那么这个裂痕就会不断成长,更多的裂痕怪物也会出现,他们会成立据点,并且对沿途的所有生物进行攻击,甚至闯入城镇屠杀NPC。



《时空裂痕》地图系统类似于军事地图
  值得一提的是,当游戏中发生大型裂痕入侵事件时,玩家将能更深入地感受到游戏地图系统类似于军事战况指挥图的功能的重要性。军事地图在行军打仗之时,能够帮助战略指挥了解敌军的进攻方向及地理形势,从而制订出相应的作战方案和扰敌计划。



  指示裂痕所在 让玩家即时关闭裂痕
  《时空裂痕》的地图作用与之相类似,玩家可以通过地图了解裂痕入侵的进攻路线及主要的大型精英BOSS所在位置,从而选择关闭裂痕的优先顺序及击杀裂痕BOSS的时机,让获得位面颗粒的数量达到最大化。
  如果地图系统没有裂痕指示功能或怪物入侵行进路线,玩家很难在短时间内关闭这些裂痕,一旦不能及时阻止怪物入侵,任务所需击杀的怪物和任务NPC都有可能被裂痕里出来的怪物全部杀光,导致任务无法正常进行。从这一角度来看,地图系统实际上也是考虑到其他关联内容所必备的一些功能。

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