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[讨论] 各位童鞋注意,套用现役球员的面补和名字可能会出现bug的

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发表于 2012-12-9 15:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      不知道2k的球员资料是怎么定义的,似乎2k公司没有防止重名使用的隐藏id,2k12的时候我同时使用一个现役球员的面补和名字来进行mc的时候出现过赛季数据混乱的情况,嗯……当时我用的是科比,结果两个科比在联盟排行榜上的位置换来换去,得分助攻篮板抢断等等会出现随机互换的情况,反正我没发现任何规律。
      2k13里情况可能会更为严重,因为12里只是出现数据互换,不会影响到正常游戏,但是13可能会导致数据丢失,即过中场休息和全场结束的时候你的数据可能会被清零,包括上场时间、得分、篮板助攻等等,同时你的得分会从球队的总得分中扣除。不仅如此,你的属性可能会变得和已有的现役球员一样,比如我刚刚创建的KD,62的总评上场后发现在三分线外黄线亮了四格,但实际上我的属性里三分球只有50+。
      这说明2k13可能是用球员名或者是面补id号来区分不同的球员的,没有给球员编辑序列号。我不清楚这里有没有玩过辐射或者上古卷轴的童鞋,如果你用过GECK的话就知道这两个游戏的物品和npc有三个编号——游戏内名称、控制台代码和id号,其中属性不同的物品游戏内名称可以相同,控制台代码由系统自动生成,id号是绝对不会一样的。
      如果2k随机生成的新秀里有一个和mc同名同面补的球员,那么童鞋们,你们的乐子就大了
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