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发表于 2012-12-10 14:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我就是想说一个备份问题以及存储规划的问题,很多游戏有一大堆补丁,装了原版也无法完整的游玩而且可能会面对诸多bug无法解决,这是就会到处去找补丁,有时是因为要重装游戏可是以前的补丁文件没备份,然后某网盘又挂掉了这样的问题。所以我希望在这方面能引导用户来主动备份文件并提示他们备份的用处,比如将一个游戏必要的补丁列出来,安装了的在上面打钩,这样看起来很直观,鼠标移动到上面会提示这个补丁的作用,在首次安装后如果是重要的文件提示玩家是否要备份,这样的功能能避免很多尴尬。还有一个是存储的问题比如很多游戏有大量的mod,当我们下载后随便丢到一个文件夹没有文字提示或图片下次很有可能不知道这个mod的用处而误删了,所以如果能有一个为新手准备的存储流程并由软件实施,这样大大方面了用户而且避免许多的麻烦,另外用户也会对此软件产生依赖。
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