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[讨论] 玩狂战的一点感受

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发表于 2012-12-13 10:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   狂战这个职业总是我最后一个体验的,因为个人比较喜欢远程安逸的打法。不过玩过之后发现火炬2所有人物都是可以有各种build各种玩法的。如果想用远程安逸的玩法,也有扔飞斧,还有最后42级的狼群。42级的狼群,可以触发武器特效,最多一次施法可以释放7匹狼,自动追踪,5级的时候说特效是狼群可以攻击多个目标,不知道是不是指的一匹狼可以攻击多个目标,总之就是这样一来,武器触发技可以很高频率被触发,因为每匹狼都代表着触发几率呀,而且最好的是这个技能无cd,像毒雨这类技能可是有2秒cd的,只要有魔法和快速施法支持,可以体验很流畅的感觉。缺点么,就是会受到高低地形的影响,自动追踪性不如法师的五彩高,不过也不错了,法师的五彩是智能太高了。。。狂战的减甲偷甲效果对狼群技能同样有效。
    狂战还有一个42级技能很像D2里边bb的旋风斩,但是比那个更强,因为火炬2有惩戒这种超级武器可以触发很强的武器特效。而且火炬2有D2里边狂战没有的技能:锁链。把敌人拉到一起,高效率旋风斩,完全不必像D2那样远距离的旋过来旋过去。这个技能最好的也是无cd,配以高速施法,可以狂旋。
   另外话说那个混乱裂隙的触发技,还是狂战有更多的技能可以与其配合,比如狼群,因为是自动追踪,所以不怕敌人传送。还有锁链,锁链把敌人拉过来,有高几率眩晕,配以混乱裂隙,那么敌人基本上就都被眩晕了。不过混乱裂隙可能对于拉近身来搞旋风斩的不适用。当然,混乱裂隙这个对于增加伤害没什么帮助,所以一般情况下也不会考虑使用。就是偶尔搞来玩玩,因为现在副手武器的打击触发特技也可以生效了,我现在尝试用主手惩戒副手25%几率混乱裂隙的枪去打冥王,主要是为了让冥王传来传去好玩,有种武林高手的感觉,以不变应万变,冥王绕着自己打转,转来转去就挂了
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